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伊瑟奥萨尔怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-05-15 08:04:11

奥萨尔的各个属性都一般,技能和原质提升会大幅提升暴击,她有三个核心黄色效果,分别是威势,胁迫和不熄,其中威势是给自身,可以叠层提高自身的攻防和血量属性,最多二十层,胁迫是挂给敌人的,可以降低目标的攻防和血量,也是最多叠二十层。比例初始是百分之二点五一层,点到三级能提高到百分之三一层,叠满就是百分之六十的攻防血量加成。

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不熄效果是受到致命伤害时如果还有存活的队友,奥萨尔会抽取队友百分之五的最大生命值,自身回复三倍于抽血量的生命值。随后解除自身弱化效果并拉条,不点技能是解除两个,必须点满一技能才能提升到全解,不怕闭锁不怕驱散也不怕硬控。奥萨尔的主动技能比较简单,都是打伤害加叠层数,一技能是两段单体,一次叠两层有概率偷buff,二技能是一段群体,一次叠两层,点满提升到三层并有概率驱散一个buff。三技能也是两段单体,不过一次能叠四层,点满提升到六层,虽然每层只有百分之三,但多叠一层提升还是很明显的。

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奥萨尔被动是战斗开始时自身获得两层不熄,每次主动释放技能就能获得一层不熄,每有一层威势奥萨尔的伤害提升百分之五,叠满就是百分之百的增伤区加成。奥萨尔主堆速度和输出,也就是双暴和攻击,肉度也有用,右三件可以一暴击两暴伤,矩阵现在基本都统一了,疾驰十二件套加战意八件套加疾影强袭六件套,缺暴击可以带暴烈利刃。智壳也比较固定,一般都是带的天才球手,相较于白獠CD更短叠得更快,也符合奥萨尔长线阵地C的定位,词条的话首选攻击,速度和增伤。

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