游戏中一共有三种模式,分别是快速模式、竞速模式以及娱乐模式,其中快速和竞速都是八张地图,地图有三种的类型,分别是巡航、角逐和融合,玩家可以点击左上角开始游戏,然后在右下角的切换中找到训练,可以使用角逐训练和巡航教学来了解地图。在巡航中玩家随机为进攻或者防守方中的一员,进攻方队伍需要护送类似车一样的目标到达目的地,防守方队伍则需要阻止进攻方抵达抵达终点。

进攻方开局一段时间只能待在家里不能出来,防守方能自由行动提前站位,因为防守方开局复活点距离车很远,进攻方占领车后会自己一直走,防守方在附近时车会停止移动。防守方占领车后还会慢慢开始反推,终点前有两个检查点,进攻方到达后进攻剩余时间会增加,双方的重生点位置也会更换。

角逐是双方争夺同一片方位的占领点,开始时会有一个初始等待时间点是被锁定的,锁定时间结束后哪方进入范围就会增加其占领进度。敌人此时进来则会暂停,成功占领后随时间增加百分比到一百的一方获得胜利。如果我方占点后进度到九十九,对方还在点范围内则会加时,直到对方全部不在点内。娱乐模式中有三张地图,赢得两个地图的队伍取得胜利,而且英雄的大招充能会留到下一个图中,快速模式是攻方先占点再推车到终点就算赢。