贾克斯是一个战士英雄,被动技能可提升其攻击速度,在贾克斯普攻攻击敌人时,蓝条下方的能量会提升。该能量一共是五格,每提升一格就能增加攻击速度,最多可增加五次攻速。在叠满被动能量后,在普攻攻击敌人时,就能维持满能量状态,在叠满后长时间没有攻击敌人,能量就会直接清除,需要重新攻击敌人叠能量。该能量可攻击任意敌方的目标叠加,包括小兵野怪单位,攻击防御塔也能叠加被动。一技能可向目标进行一段跳跃攻击,这段跳跃可对任意单位使用,包括己方的单位,小兵野怪单位都能使用。
对敌人使用,会在跳过去后对敌人进行一段攻击,若对己方单位使用,就只有一段跳跃位移的效果,不会有其他的效果。跳跃只能在有目标的情况下使用,没有目标在范围内就无法使用,还能对眼位以及野区的果实使用。二技能会强化下一段普攻,这段普攻的伤害会更高,而且带有真伤,打肉的伤害会更高。该技能使用后,也是能对任何敌方单位使用的,包括打防御塔。若对防御塔单位使用,则能使用多次。二技能还会给一技能带有增益,常规的一技能是没有额外的附加伤害的。
若在一技能之前提前开启二技能,那么在一技能跳跃后,会带有二技能的增伤效果。三技能一共有两段,一段会旋转手上的武器,期间都是为格挡状态。只有格挡攻击的效果,期间没有免控的效果,会正常受到敌人的控制技能效果。在使用武器格挡期间,自身是能自由移动的,且能使用其他技能,但无法使用普攻攻击敌人。在旋转后会用武器对周围敌人进行攻击,这段攻击是全方位的攻击。若成功攻击到敌人,则会将敌人眩晕。
在旋转格挡期间,可提前点击三技能,会将后段提前释放,效果是一样的。大招开启后,贾克斯属性会全面提升,包括攻击防御方面,以及移动的速度都会提升。贾克斯常使用在上单位置,这个位置上会偏向单挑对线,后期带线能力很强。贾克斯的打团能力比较弱,自身只有三技能打团会有用一点,但是范围也是比较小的,还是适合走单带路线。在团队中有足够开团技能存在时,就能选择贾克斯去走上单,还有阵容要比较偏向防守,不能偏向进攻。若队友频繁进攻开团,会影响贾克斯的单带节奏。