斯维因的定位是一个法师,攻击的方式都以法术输出为主,被动有两种效果,第一种效果是在使用部分技能攻击敌人时,在敌人身上会出现一只乌鸦飞到斯维因身上。在乌鸦飞回到斯维因身上的瞬间,血量会得到恢复。该乌鸦一次可收集多次,且每只乌鸦恢复的血量都是独立计算的,回收的乌鸦越多,恢复的血量也越多。第二种效果是能提升永久的血量,在每次回收乌鸦时,自身的血量会永久提升。这个是有一个被动标记效果存在的,自己能随时查看叠加的层数,该层数都是永久叠加的,后续也不会消失。
一技能会向前释放雷电攻击,该技能有aoe伤害,能对前方的敌人造成攻击。雷电带有穿透效果,能穿透所有敌方单位,且出伤速度很快。该技能的前摇时间很短,而且期间能进行闪现,能用闪现增加一技能的释放距离。二技能可以在指定区域释放一颗恶魔眼攻击,恶魔眼在释放瞬间,会先照亮该区域,给区域内提供视野。后续恶魔眼会爆炸,爆炸后会对该区域内敌人造成伤害,还能造成一段减速。这段也是属于aoe伤害,但范围比较小,使用的距离很远,能远距离支援队友,也能用来远距离探视野使用。
该技能是能触发被动乌鸦的技能,在恶魔眼爆炸攻击到敌人后,就会触发被动的乌鸦。因为属于aoe技能,所以攻击到的敌人越多,触发被动的乌鸦数量就越多。三技能会向前释放一个法球,法球在命中敌人后,会将敌人禁锢。该技能也有aoe效果,在法球命中敌人的瞬间会有一小段爆炸,这段爆炸会将目标周围的敌人也造成禁锢。敌人被禁锢后会触发后段,在敌人身上会出现一条白线,点击普攻后会将带有白线的敌人往自身的方向拉拽一段距离,该效果属于强制位移效果,期间都是禁锢状态。
这个技能也是能触发被动的,但只能在二段拉拽时触发,前段法球命中是无法直接触发被动的。大招使用后,会持续对周围敌人进行雷电攻击,该技能攻击到敌人,会吸取目标身上的血量。技能的持续时间很长,去范围很大,使用瞬间自身会有一个能量条,能量就是大招剩下的时间。在大招期间攻击到敌人,就能持续增加能量,也就是说只要能攻击到敌人,就能将大招的状态持续保留。乌鸦适合多个位置,中单是其常规位置,上单可在团队中缺少法术输出的情况下使用。在辅助位置上也可选择乌鸦,因为乌鸦的对线消耗能力极强,且带有稳定控制,还有远距离支援探视野的能力。