莎弥拉是一个射手英雄,被动带有三种效果,第一种效果是普攻上的形式切换。在莎弥拉远距离攻击敌人时,会使用枪对敌人远程攻击,在近距离对敌人攻击时,会使用刀对敌人进行攻击。用刀攻击敌人的伤害会更高,会带有额外的法术加成伤害。第二种效果是在敌人受到控制的情况下,敌人的身上会出现一条白线,当敌人出现白线时,可点击普攻触发白线。触发后会向敌人位移一段距离,然后追踪该敌人扫射攻击,这段属于强制追踪的效果。无论敌人是受到什么控制技能,都会触发该效果,若敌人处于击飞状态,在攻击时还能延长敌人在空中的时间。
该技能没有冷却时间,但在短时间内,不能对同一个敌人连续使用。第三种效果是能增强属性,在普攻或者技能攻击敌人时,在血条左边会有一个评分机制,该评分在攻击敌人第一下时就会触发,一共有五个评分。满级为S级,最低级为E级,在攻击敌人后触发E级,随后在时间内继续攻击敌人,就会往上叠加频繁,直到叠满S级为止。不能连续用同一种方式攻击敌人,需要普攻搭配技能穿插使用,才能叠加评分,一共需要六次才能叠满。一技能会向前射出子弹攻击,子弹不具备穿透效果,只能攻击一名敌人。该技能存在近战攻击的效果,若攻击目标在近处,则会用刀向前攻击。
这段攻击带有aoe伤害,能攻击面前的敌人,而且出伤速度很快,攻击的伤害也会更高。二技能使用后,会格挡住周围的攻击,这段格挡只能挡住带有飞行轨迹的攻击,远程英雄的普攻也能挡住。该技能是全方位格挡,使用后能挡住所有带有飞行轨迹的攻击。这段技能没有伤害,无法对敌人使用,属于一个保护技能。三技能为向前位移,位移后对敌人造成伤害,该技能属于指向性技能,只能对敌方目标使用,无法在没有目标的情况下使用。技能的位移距离是固定的,移动距离比较远,而且速度很快。若在移动后数秒,对目标造成击杀,或者参与此次击杀,就能直接重置该技能的冷却,能快速使用。
四技能大招在常规状态下无法使用,需要叠加被动的评分,在叠满S级后,就能使用大招。大招开启后,会朝周围扫射攻击,攻击的方向也是全方位的。扫射过程中可自由移动,不过移动速度比较慢,还能使用三技能以及召唤师技能,过程中无法使用其他技能。莎弥拉属于后期打团型英雄,与常规的射手不同,莎弥拉会比较偏向爆发收割残局,持续输出能力比较差。在团队中有足够爆发能力的情况下,可使用莎弥拉,搭配上其他队友进场收割残局。在阵容中有足够开团技能的情况下,也可使用莎弥拉,能搭配队友的开团控制技能进场。莎弥拉有一定自保能力,不过也是属于比较弱的自保能力,需要辅助有比较强的保护能力,在后期进场时给到增益技能,让莎弥拉进场后能将输出全部打出。