林可以给火队带来极大的整体提升,在目前的火方块队中可以说是必抽卡,除了火队之外也有一定的功能性和增伤。作为一个火系轻卫角色,林拥有攻击和防御两种形态,防御状态下林减伤会提升百分之二十,普攻能给予敌人百分之三十易伤,防御状态下林的普攻较弱,只有零点五的攻速和百分之九十的倍率。吞厄是林的形态转化技能,使用后会对周围造成小范围火元素伤害,然后切换为持续二十多秒的攻击形态,该状态下林的暴击率和最大生命值会大幅提升,普攻也会发生改变,变成范围伤害,倍率得到提升,同时会触发特殊效果融毁。

每次普攻消耗自身最大生命值的百分之四,附带一段高倍率范围伤害,当他生命值低于百分之三十时融毁不再消耗生命值。在林旁边的状态栏能看到已经触发的融毁段数,技能期间融毁最多能触发二十次,可以再次释放该技能手动停止攻击状态。如果林在这期间生命值低于百分之二十,他会自动退出攻击形态,直接回复到进入该状态时的生命值。湮尽是一个复合技能,分为主动和自动多种效果,主动效果是攻击形态下高倍率范围伤害,在防御形态下是单体高额减抗,最高能减百分之六十的火元素抗性,补足了火队目前最欠缺的减抗乘区。

自动效果在防御形态下林每过一秒多和受到攻击时会积累一点能量,能量达到十五点时就会释放一次自动技能对周围造成范围伤害嘲讽敌方,同时给予我方全体百分之二十同调者暴击率二十秒,攻击形态的自动技能比较特殊。在林推出攻击形态时才会释放,会根据攻击形态期间触发的融毁次数额外提升伤害,提升效果为独立增伤,每触发一次提升百分之十,最高提升百分之两百,满层相当于伤害直接翻三倍。该技能不管是哪个形态的强度都在线,需要注意的是防御形态的任何增伤不论持续时间为多少,一旦切换到攻击形态就会立刻失效。林的大招是对三个主要目标造成高倍率伤害,然后对周围造成小威力的火元素范围伤害,最后在中心生成一段固定和少量随机火元素地板。

大招倍率还算不错,充能时间只要四十多秒,搭配方块充能的话在干燥环境可以开局起爆直接铺火。林的队长技能炎域强袭是使火元素范围扩大,当方块角色处于火元素范围上时会缓慢恢复生命值,额外攻击力得到提升,炎元素角色的额外攻击提升效果翻倍,该技能可以直接触发同行的核心技能。解锁一花后切换为攻击形态时林依然保留防御形态的减抗能力,三花能让另外一个队友也获得融毁效果,该融毁不会消耗生命值,也不会消耗林自身的融毁次数,几乎相当于额外增加上万倍率,而且还会根据自身生命值给融毁独立增伤,最高能达到百分之八十。