无有独特的分身机制,在血条下方会有两个白色的能量条,拥有至少一格能量条的情况下,就能召唤一个分身。一技能在脚底召唤一个石遁平台,然后向前方滑行撞击,结束后石盾平台会变为一个石头人,石头人会向前方用拳头攻击。第一段的冲刺会带有扫地,而且X轴的距离很长,无论是否命中敌人,都会召唤石头人。第二段的石头人没有扫地,但能自由调整方向,石头人出来后为实体效果,能阻挡一下飞行技能。二技能向前释放尘遁,尘遁命中敌人后会抓取敌人,期间都不能替身,尘遁带有两段伤害。
在尘遁释放时会造成一段伤害,这个阶段能被替身,后续二段抓取就不能替身了。两段的速度很快,在受到伤害的瞬间就需要替身,不然就无法躲过后续的抓取。在释放技能结束后,拥有至少一格能量的情况下,点击普攻就能召唤一个分身。这个分身出来后会在场上持续存在,分身没有实体效果,不会受到任何伤害,但外表与本体是一样的,能用来迷惑敌人。在分身召唤出来后,普攻以及技能组都会发生变化,普攻的攻击范围会增加,一技能短按会召唤分身向前方攻击,长按则会先拉回分身,然后让分身从本体前攻击。
二技能短按会与分身一起释放岩遁攻击,分身也会造成伤害,而且伤害还能叠加。长按则会在岩盾释放后,与分身换位置,这样也能用来迷惑敌人,换位期间都为无敌,而且分身与本体是一样的。分身在场上时,能通过点击三技能奥义收回,收回的分身带有实体判定,而且属于技能伤害,收回的分身命中敌人会造成伤害,还会打断敌人正在释放的技能。大招先召唤岩盾石头人抓取,然后释放尘遁爆炸伤害,前半段石头人出来后会造成伤害,这一阶段可以替身,后续被石头人抓取后,后续的尘遁伤害就不能替身了。
无比较释放带一个反手密卷,因为自身有比较强的先手能力,霸体秘卷能增加其反手的容错。一二技能都带有很强的先手,拿到先手后,释放霸体秘卷拉开,然后再用另一个技能拿先手,二技能的抓取还能直接破掉霸体。散密卷则是能再增强先手能力,而且还能用来打一下霸体忍者,散密卷的范围很大,在无召唤分身之后,普攻的范围也会变大。先手用散密卷卡距离释放,将敌人打入僵直之后,能接上普攻,然后留其他的技能打反手。比较娱乐的一点的玩法可以带影分身,配合上无的分身,在场上能多迷惑对手,还能带雾隐,先手隐身,然后用二技能拿先手。