作为新出的救人位,逃脱大师不仅有着独特的自保机制,还有着全游戏中唯一的转移椅上求生机制,该特性使得逃脱大师在面对一些残局时,有着十分出色的表现。与其他大部分的救人位相同,逃脱大师的上手难度并不高,主要还是看玩家自身的意识。
其手持物迷烟炉有点类似跛脚羊的牢笼,可以在抛出之后,生成一个迷烟屏障,虽然不具备跛脚羊牢笼的禁锢能力,当时迷烟可以遮挡监管者时视线。如果监管者首抓逃脱大师,他就可以直接在一些板区或关键位置扔出迷烟炉,让烟雾能覆盖到这些交互区域,这样逃脱大师就能利用烟雾中监管者视野受阻的时机,与对方进行板窗博弈。逃脱大师本身可以无视烟雾,直接看到监管者的动向,而监管者则视野受损,没什么操作机会,很容易就会被砸头。如果身位与监管者拉的足够远,逃脱大师甚至还可以直接通过烟幕离开该区域,留下监管者一个人在迷烟中乱窜。
除此之外,迷烟墙还有着类似昆虫学家虫群的特殊机制,可以阻隔监管者的飞行道具和创生物,其中包括渔女的叉子,鹿头的钩子,杰克的雾刃,愚人金的矿镐等等。在面对这些监管者时,逃脱大师还可以提前抛出迷烟炉,直接不给对方远程打伤害的机会。救人时除了可以使用手持物协助之外,外在特质双重误导也能起到很大的作用,玩家可以将其视为一个自动生效的飞轮,可以帮助逃脱大师规避一次不小于普通攻击的伤害。包括大多数监管者的普攻,恐惧震慑,一刀斩等等,由于其自带一个小位移,因此搭配障眼法,可以让逃脱大师轻松突破监管者的防守,最后成功完成救援。
至于逃脱术的使用,则比较看实战情况,有时在自身离得比较近时,可以省下逃脱术,直接走过去营救。但要是监管者把求生者挂在了靠近遗产机的位置,或者是其挂椅子的区域没有什么二溜的机会,营救起来还比较困难,那逃脱大师就可以第一时间施展逃脱术,将其转移到交互区较多的位置,这样在完成救援后,求生者将会有更多的操作空间。这个机制搭配园丁的拆迁体系有着很高的强度,不过常规对局比较难打出,需要借助多排才能发挥出逃脱大师的全部能力。