丹尼尔对敌方后排威胁极高,正面突袭的难度较高,需要寻找可卡视野的点位。借助武器技能的隐身效果与三技能的位移能力,快速接近敌方后排并打出爆发伤害。他的爆发输出需要在一秒内完成,如果敌方提前察觉突袭意图并做好防备,如提前拦截或交位移逃脱,将影响整体伤害。因此可利用装备来创造敌方视野盲区,在敌方反应过来前,完成整套输出并钻入目标身体。
在发现敌方的核心输出处于后排位置时,可直接开启武器技能接近,同步释放一二技能,随后衔接普通攻击与武器技能第二段。再通过普通攻击触发机制钻入目标身体,最后补出一次普通攻击即可完成秒杀。完成击杀后需避免贪恋战场,进入安全区域后再考虑反击或拉开距离,切勿与敌方正面持续对抗,需等待技能冷却完毕后再寻找作战机会。
如果敌方试图撤离,可重新释放一技能施加减速,随后位移追击以完成击杀。在团战准备阶段,不需要与队友抱团,最好通过规避敌方视野施加压制力。如果敌方部署视野道具,可使用道具暂时屏蔽视野,例如观察到敌方英雄站位靠前时,可直接开启武器技能施加减速并挂上标记。即便被控导致大招无法及时释放,也可选择就近钻入敌方身体,调整其脱离方向后补出伤害以完成击杀,可通过位移效果来规避敌方后续大招。