帕洛蒂射出的弹药会追踪目标,在射击状态下会获得飞行能力,移速与弹跳力都会变强并将普攻强化为爆能弹。该技能配合着较高的射速,可以让每秒均倍率达到百分之一千以上。增幅状态持续时间为十五秒,搭配上减少十秒技能冷却的闪攻,真空期就只有五秒,正好可以开另外两名角色的连携技能。开启技能后还会获得三个被动效果,当其与敌方高度差越大便能造成越高的伤害,虽然仅提升百分之三的最终伤害,但是增幅毕竟是免费获得的。
被动效果附带有耐力提升,有效减少了帕洛蒂落地被秒的情况,在射击模式结束后每过八秒就会出现一次虚影。该效果间隔较长且收益一般,等射击模式结束后恢复三百点充能,可以作为双连携释放的保障。等释放连携后将造成群体爆炸,对命中敌方施加装甲溶解,并锁定目标与自身添加持续四十五秒的镜面被动。
镜面可以为敌我双方赋予反弹伤害的效果,并额外无视敌方百分之三十的抗性,该角色自身的反弹效果一般且难以触发。所以镜面被动就只小幅度提升伤害与对群能力,实战里注意每过四十五秒切一次连携续增益就行。 一星追加的能源弹与高爆弹,即使全部射空也能触发较为稳定的输出下限,三星的增伤可以达到全程覆盖了,即使对于吃不到物伤加成的火队都有提升。