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明日方舟终末地战争回响怎么打

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2026-07-28 11:34:11

战争回响是明日方舟终末地1.4版本加入的常驻高难玩法,需要权限等阶达到四十级且完成主线第一章进程I的开拓前路节点才能参与。该玩法采用周期轮换,每个轮换周期从关卡池中抽取三张独立关卡供玩家挑战,每关分设普通、困难、残酷三档难度,对应一至三星评定,残酷难度下完成附加挑战可将星级升级为增辉,单轮三关全增辉则赛季评级解锁增辉标识,名片与好友列表可永久展示近期六个赛季的称号。

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编队无职业与数量限制,但战斗全程禁用除生命回复类以外的所有战术物品,敌方基础属性随周期显著增强,部分关卡附加专属机制。追忆赛季的三关为弓弩表象、白刃穿水、斧柄纪年,轮换III则更替为铳弹砺石、裂地旧创、斧柄纪年,死兽鸣吼出现在轮换I,怪物全属性抗性增加五十点且无转阶段动画,白刃穿水这一跨轮换常驻关卡,核心机制是造成二十次法术附着后干员最终伤害提升百分之五十,因此电队、冰队、火队及物火混伤队均可使用,实战中用主力快速叠满附着层数。第二关冰电抗性评级为C、其余属性为D,D为最高抗性档位,物理队在此关伤害缩减约百分之五十,纯物理练度玩家可考虑跳过本轮等待下轮换针对法术队的关卡。

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弓弩表象考察削韧能力,需要处决表象触发环境机制吸引小怪聚集,物理队特别是弥弗的战技在此关非常吃香,可以在削韧表象时通过二段战技追形获得追加的三段战技开天,等聚怪后配合黎风战技挂上的物理脆弱将小怪全部清掉;需要注意的是,莱万汀与庄方宜在大招变身期间无法处决,如果将大招加入循环,则需要在变身前后切人处决,嫌麻烦可以捏住大招留到最后一波收尾。

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