蒙尘之眼一阶段招式多为小扇形范围,并且都是先跟踪索敌一小段时间,然后固定攻击方向,固定完方向后还要等一会才会发射,只要贴着它转圈很轻松就能走出攻击范围。连段一近身三连击很好处理,贴身绕圈即可轻松躲过,连段二是依次射出二三四道分裂弹道,生成瞬间弹道中心为玩家当前位置,攻击角度比较小,并且有较长攻击抬手,同样能绕圈走出攻击范围。第三段会有召唤物配合攻击,但召唤物攻击会更晚到来,先走出本体攻击范围再处理召唤物攻击。

首先是八道直线攻击,处理方法为贴着蒙尘之眼走到本体攻击范围,然后再来处理三道锁头攻击,只要往一个方向绕很难被打中。当一阶段第二次使用该行动后就可以开始往屏幕中上走,方便后面进行截流,中途不要离开中线也不要去击杀人偶,这样才可以叠满七层。召唤物攻击第一个是攻击范围会逐渐散开,形成一个较大范围的安全区,大部分时候不动就能躲过。紧接着会来一个锁头固定版本,往旁边稍微走一下躲开,二阶段需注意的只有来回扫射的激光,在扫射同时还有小怪锁头冲刺攻击,直接去激光扫不到的左上角或右上角,专心躲锁头攻击即可。

蒙尘之眼有一个超强力的击退效果,影响输出的同时还会因为场地上各种范围性持续伤害效果受到伤害,不过只要在合适时机进行闪避就能躲过击退效果。具体时机为全地板闪红光瞬间,或者即将闪红光时进行闪避,一阶段的三连推波,第一第二波为先四次红光扫过,最后一次全地板红光,第三波只有三次红光扫过,第二阶段的推波都是四加一,直接看最后的全地板红光容易反应不过来,跟着红光扫过默念五个数按下闪避即可。