吉尔伽美什是崩坏星穹铁道4.4版本与Fate联动推出的角色,活动期间登录即可在他与Archer之间二选一免费领取0魂本体,由于之前Archer送过一次,所以这次大部分玩家都会选择吉尔伽美什。零魂状态下他就具备完整的技能机制,但短板也很明显,兴致需要靠队友行动慢慢叠,暖机时间长,在前几回合存在感偏弱。

而在这个时候,1魂的价值就凸显出来了,抽取之后,当吉尔伽美什持有王来承认时,原本只有吉尔伽美什自己能吃到的无视防御效果会扩散到全队所有成员神圣,且王来承认额外使吉尔伽美什的攻击力提高,施放战技时还额外固定恢复40点能量。要知道,吉尔伽美什终结技能量上限高达600,常规回能效率极低,1魂相当于多给了一条充能绳,让他可以更频繁地开出大招。而全队共享无视防御这一点,更是让他在Saber双王队里成为真正的核心,Saber原本单体输出就已经相当不俗,再加上吉尔伽美什1魂的全队30%无视防御,整个队伍的爆发输出能力自然也随之提高。

2魂能在吉尔伽美什进入战斗时直接获得5点兴致,施放终结技时再额外获得5兴致,战技对主目标的伤害倍率提高100%、对相邻目标提高50%。由于兴致与速度挂钩,因此2魂能大幅压缩暖机时间,但伤害提升大约只在25%左右,毕竟只有战技的伤害增益,对预算有限的玩家而言,1魂是必抽,2魂则看个人对启动速度的要求。3魂和5魂都是单纯的技能等级提升,4魂提高20%能量恢复效率,在1魂已经大幅优化循环的基础上,4魂的边际收益极低,单金提升率不足10%,属于典型的过渡星魂,除了一路冲6的真爱党,绝大部分玩家都不值得在2魂到5魂之间投入星琼。

6魂是最后的质变星魂,主打一个力大砖飞,可以使终结技弹射伤害倍率提高80%,吉尔伽美什在场时全队全属性抗性穿透提高20%,队友施放终结技时他为积累“黄金律”,自身施放终结技时消耗全部黄金律,每点让终结技的暴击伤害提高100%。原本5魂对单终结技倍率约1540%,6魂可拉到2340%,配合全队20%抗性穿透和最高300%的额外暴伤,提升幅度在60%到70%之间,是继1魂之后第二个真正意义上的质变节点,只不过抽取成本极高,对于平民玩家而言还是有些困难的。