韩信的被动是他第四次普攻能造成额外物伤,同时附带一定的物理吸血效果,还能将敌人短暂击飞,释放技能命中敌人后攻速能获得大量提升,这是韩信的主要控制手段之一,也是他高爆发输出的基础。韩信的一技能是向指定目标持枪发起冲锋,冲锋会对范围内目标造成物伤,并将范围内敌人短暂击飞,冲锋后一段时间内能发动第二次冲锋造成物伤,但不会再击飞敌人。
二技能是向后跳跃并在一段时间内使下次普攻变成横扫攻击,横扫能对范围内敌人造成物伤,横扫不会重置四次普攻计算次数,可以和第四次普攻同时打出,逃跑时能面对敌人正常释放技能撤退,在追加时能面对敌人反向释放技能,追上敌人完成击杀。韩信的大招是朝指定方向舞四次长枪,对打中的敌人每次都造成物伤,最后一次攻击会将范围内的敌人短暂击飞,在舞枪期间韩信会处于霸体状态,同时获得一定的伤害减免效果,在切入战场后避免被集火过快秒掉,需要看准时机利用大招的霸体减伤和击飞效果增加存活率,更好的击败敌方后排。
韩信常见连招是先对着空气普攻三次,留第四次强化普攻,随后使用反向二技能,快速拉近跟敌人的距离后,再使用一技能拉近距离同时击飞敌方,之后打出横扫和第四次普攻,再次击飞敌人衔接大招霸体再击飞敌人,最后补上二段一技能的伤害和普攻进行收割。韩信的主要玩法是利用自身高机动性不断游走和gank来带动团队节奏,前期韩信的蓝量消耗比较快,身上需要常驻蓝buff,拿了红buff后可以配合队友去反野干扰对方打野发育。
然后三路分带,多跟队友去gank中路和上路限制对方脆皮发育,中期是韩信的强势期,可以多去反野,利用高机动性牵制敌方,同时注意配合队友团战,找准时机切入战场,优先切敌方后排。后期韩信的容错率比较低,尽量避免正面团战,通过偷塔和带线牵制等方式为团队创造机会,团战中最好后手入场收割。在铭文的选择上有两种,一种是虚空和宿命各十个,调和和兽痕各一个,另外一种是鹰眼和夺萃各十个,红月三个祸源七个。