脉冲星封装体火箭发射器能在自身移动后提供最多三种增益,持续到本回合结束。累计移动一格时脉冲星所有攻击能无视敌方一点掩体白盾或偏斜绿盾,移动两格时所有攻击能再无视敌方百分之二十护甲,累计移动三格时能获得百分之十几暴击率和焦热增伤。封装体效果能对天生特性热转换护盾的效果伤害生效,七十级三破后脉冲星升级封装体效果,如果生命值大于或等于百分之七十五,行动结束前可以获得二次攻击,该效果每回合只能获得一次。触发该效果时能同时获取封装体的全部效果,相当于是在脉冲星行动受限制时的一种保底机制,大部分情况下用不到,二次攻击时不能移动,只能普攻或释放技能。

生命值小于百分之七十五时如果通过自身拓变二或林芳的一技能回复到百分之七十五以上,可以触发该效果获得二次攻击。一技能脉冲压缩最好升到五级,可以把能量需求从四十点降低到三十五点,该技能是一个可以随时释放的状态类技能,而且不会结束行动。释放后以自身为中心,对距离自身四格以内的敌人施加一回合百分之十几物质易伤和焦热易伤,物质易伤和焦热易伤以及全易伤属于同一区间,同时生效时互相加算。一技能每影响一个敌人,脉冲星能获得百分之十几暴击率,最多能获取百分之四十多暴击率。

二技能热技寂需消耗四十点能量,释放需选定一个方向,对该方向上七乘五范围内的敌人造成百分之九十倍率无视掩体的物质伤害,随后对范围内距离自身最近的敌人造成百分之一百二倍率无视掩体的物质伤害。该技能达到三级后第二段伤害会被视为焦热伤害,可以吃到焦热增伤,但不会被无惧焦热的敌人免疫,范围伤害和单体伤害能分别触发队友的一次追击。该技能达到五级后,脉冲星能在释放技能后清除范围内敌方的地格效果。天生特性热转化护盾效果是生命值大于或等于百分之五十时获得百分之二十多闪避和百分之三十减伤,行动结束时不管剩余多少生命值,都会以自身为中心对五乘五范围内所有敌人造成百分之六十多倍率无视掩体的物质伤害。

这次效果伤害被视为焦热类伤害,不计算暴露增伤,而且无法吃到部分心锚和buff的效果,该效果伤害每回合只能触发一次。特性二苏醒脉冲能在登场时给我方所有非召唤物的单位添加苏醒脉冲状态,能在受到生命伤害时保留一点生命,随后恢复百分之三十多最大生命,任意单位触发该效果后移除所有苏醒脉冲。苏醒脉冲为不屈类效果,虽然跟其它不屈类效果可以并存,但在我方单位受到致命伤害时,所有不屈类效果都会被同时触发。特性三近距离追击能让脉冲星可以对以自身为中心五乘五范围内敌人追击,而且追击能无视一点掩体白盾,在每回合开始时脉冲星能获得一次追击次数,每回合一次,在受到治疗后还能再获得一次追击次数。