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文明7新的种田机制是什么效果

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2026-10-09 09:10:54

新的种田机制十分好用,当我们的定居点获得一个乡村人口的时候,我们可以直接选择一块领地进行改良。这时候你会发现不仅这块地变成了改良设施,而且还会触发一个类似文明6里文化炸弹的效果。把这块地周边那些无主的单元格统统纳入我们的版图,也就是说既不需要等待建造者的生产环节,也不需要让建造者慢慢走过去,还顺手帮忙扩张了边界,给我们省下了很多买地的开支。

文明7新的种田机制是什么效果

当我们建造建筑的时候,同样也会触发一次地块扩张的效果,而且还会增长一个市区人口。不过这个市区人口比较特殊,它是和建筑绑定在一起的,不可以再拿去改良别的地块了,这点需要注意区分一下。还有一点很关键,就是文明7新增了一种叫做仓库的建筑。这类建筑的作用是可以提升特定改良设施的收益,比如现在手上有三个矿井、一个采石场外加一个黏土场。

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这种情况下就非常适合造一个砖瓦窑,正好能给现在这五个改良设施,每一个都增加一点生产力,性价比拉满。可能有玩家会疑惑,这么多种仓库建筑每次都要自己一个一个数太麻烦怎么办。其实这点完全不用担心,因为在后续的版本更新里,制作组已经把这个ui做了优化。现在可以直接在界面上看到某个仓库建筑究竟能影响多少个改良设施,帮我们把决策成本降到了最低。

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