盔甲附魔分为三大类,第一类核心防御,保护附魔一共分为四个等级,头盔、胸甲、护腿和靴子都能附魔,可以减少几乎所有类型的伤害,每一级提升百分之四的减伤,全套四件保护四合计百分之六十多的全伤害减免,是保护范围最广泛也是最常用的附魔。耐久附魔分为三个等级,所有类型的护甲和工具武器都能使用,附魔后有概率不消耗耐久,三级平均耐久寿命提升三倍以上,可以大幅减少维修装备的成本,是所有盔甲武器必附魔的属性。

第二类是专项保护,保护、爆炸保护、火焰保护和弹射物保护四者同在一件盔甲上,只能四选一,不能同时兼容。爆炸保护一共四个等级,全部盔甲都能附魔,它能减少爆炸伤害,降低被炸飞的击退距离,每一级有百分之八的减伤,针对爆炸伤害比保护强了一倍,适用于打苦力怕或PVP决斗。火焰保护分为四个等级,可以减少火焰岩浆造成的伤害,还能缩短火焰的燃烧时间,每一级减少百分之十几的燃烧时间,适用于下界探险。

弹射物保护能减少来自弓箭,火球,恶魂和投掷型药水等弹射物的伤害,适用于打骷髅掠夺者和恶魂等远程攻击的生物。摔落保护只能附魔在鞋子上,鞋子能同时附魔保护和摔落保护,可以大幅减少摔落伤害,末影珍珠的传送伤害。第三是功能型附魔,其中水下呼吸分为三个等级,只能用于头盔附魔,可以延长水下的憋气时间,减少溺水伤害。深海探索者只能用于鞋子附魔,能大幅提升水下的移速,升级后水下走路几乎和地面一样快。