逃生大门是逃生者在游戏过程中最主要的逃脱途径,在开局阶段,两张逃生大门就可以在地图中找到,但它们均处于未激活状态,必须通过修理足够数量的发电机才能解锁供电。所需修理的发电机数量固定为对局中逃生者的初始人数加一,剩余未修发电机的数量会同步显示在双方屏幕左下角。

当所有发电机修理完成后,逃生者和屠夫都会收到音效提示,逃生者会短暂看到大门位置,而屠夫则能永久获得大门气场显示。此时逃生者需要前往大门位置启动开关,默认开启时间为20秒,过程中电闸上方的三盏红灯会随进度依次点亮,分别对应25%、50%和75%的完成度,即便中途停止操作,已积累的进度也会被保留。不过要注意特殊地图的差异,霍金斯实验室的大门是双侧滑动后金属板升起,开启动画期间逃生者仍可以被屠夫攻击,而死狗酒馆的大门则会在发电机修好后出现烟囱冒烟的彩蛋动画。

大门开启的瞬间,终局机制会同步激活,屏幕上方会出现倒计时进度条,初始时长为120秒,若有逃生者处于濒死或被挂钩状态,倒计时速度会减半。这段时间内所有未逃脱的逃生者必须尽快通过大门,否则进度条结束后会被恶灵直接吞噬。值得一提的是,大门开启后,屠夫靠近逃生出口时会被恶灵生成的墙壁阻挡,无法跟随逃生者离开。

但如果屠夫携带“血腥狱长”技能,这堵墙壁会反过来阻挡逃生者通过,持续时间根据技能等级分别维持在30秒到60秒之间,若封锁时间超过剩余倒计时,未逃脱的逃生者将直接视为逃离失败,如果提前确定了地窖的位置,逃生者也可以无视大门的封锁,待队友都离开后,直接从地窖撤离。