狂气激发女狂剑士的输出循环主要拆解为攒怒和暴走两个阶段,不强加入循环的的技能是单段位移的狂野突击,利用其加空格可以让玩家快速实现任何方位的绕背。冷却时间为六秒的巨刃速闪作为团队的Buff技能,导致玩家在实战里需要频繁使用覆盖,最好是在开启暴走前使用,或者开启暴走后立刻使用,才能保证爆发质量。巨人速闪也是良好的叠肾上腺素技能,并且第二排有专注三脚架,也可以提供怒气值来减少刚好差一点怒气值的尴尬场景出现。
不过需要特别注意的是,由于巨人速闪没有僵直免疫,而开启暴走的动作和斩断术都是拥有僵直免疫的。不会被普通的攻击中断,只会被控制类技能击飞击退,会被异常状态技能眩晕等中断,因此当玩家发现boss正在进行击退打断时,也许可以放弃死板的使用巨人速闪。狂气激发流派有三个主要的攒怒技能,分别是野蛮践踏、巨刃回旋以及狂刃。
他们的CD都非常接近,且野蛮践踏和狂刃都没有僵直免疫,在实战中需要减少他们被打断的次数。一旦被打断,很可能要硬等一轮CD,所以在boss进行抬手击退时,可以先走位或者用有僵直免疫的巨刃回旋。狂刃和巨刃回旋都有技能段数,想要打满怒气积攒效果都需要贴脸。如果距离boss比较远的话,玩家就可能只能蹭到一部分怒气。当然由于玩家拥有一个技能的容错,因此可以灵活的选择技能释放方法。
在实战里注意在上一次暴走结束时,手里至少捏着两个量级的攒怒技能,才能保证下一轮循环中可以用两个技能加上三个技能实现1.5套满怒。在暴走输出阶段的时候,需要穿插巨人速闪进行易伤覆盖的同时最大化伤害,基础连招是先使用巨人速闪来叠Buff,再用噬魂怒焰、狱火碎山击打伤害,接着开启Z技能进入到暴走,再使用斩断术、狂野践踏、狂刃,此时巨刃回旋已经回转好了,再继续用斩断术和狂刃。狂刃作为伤害最低的输出技能,在实战中不必过分追求一套循环里打满二次。作为攒怒技能进入暴走后处于冷却状态,没有硬直免疫的弊端会容易在实战里影响技能释放的流程度。