塞恩属于一个坦克类型的英雄,常登场的位置是在中上两路,因为塞恩的开团以及支援能力比较强,所以在辅助的路线上也是可以使用的。一技能向前用斧子劈砍,这个技能可以蓄力,点击释放会快速劈砍一下,命中敌人会造成伤害,不会有其他的效果。若选择蓄力释放,蓄力满之后,在范围内的敌人会被击飞,而且造成的伤害会更高。蓄力期间自身是不能移动的,而且蓄力的时间会比较久,但是范围比较大,蓄力期间没有任何效果,敌人也是能看到蓄力的范围的。在斧头闪出红光之后,就代表蓄力已经完成,然后松开技能释放,就能将敌人击飞。
在蓄力期间自身也不是无敌的,会受到伤害,也会被技能打断,打断后会直接释放一技能,也不会被取消。二技能会形成一个护盾,这个护盾能用来挡住伤害,二段释放能将护盾引爆,引爆后会对周围造成伤害。这个技能有一个aoe,但范围比较小,只适合在贴脸的时候释放。三技能向前吼叫,对面前的敌人造成伤害以及减速,这个吼叫如果对小兵或者一些小型野怪使用的话,会将这个单位向前击退一段距离。击退的距离比较远,若敌人被击退的目标命中,也会受到减速,而且减速的效果会更大,所以三技能要尽量通过击退小兵攻击敌人。
常规释放的三技能效果一般,而且距离也很短,除非与敌人贴脸,不然就需要小兵辅助攻击。四技能使用后,塞恩会向前快速冲撞,期间移动速度大增,而且全程属于不可阻挡的状态,不会被任何控制技能挡住。大招的距离很远,屏幕下方会有一个持续条,这里显示的就是大招的剩余时间。在大招期间能通过方向键控制方向,不过会比较僵硬,不能灵活的转向。在大招撞到敌方英雄,或者地图上的地形防御塔等单位时,就会停下。撞到敌方英雄会对敌人造成击飞,而且是一个群体的击飞效果,范围比较大,属于一个开团的技能。
塞恩带有特殊的机制,在死亡后会短暂的变为尸体,四个技能效果都是一样的,使用后会加快攻击速度以及移速。在尸体期间,血条会快速的减少,血条清空之后就会阵亡。在尸体期间能控制自由移动,可以攻击小兵敌方英雄或者防御塔。尸体期间的普攻伤害会比较高,对防御塔还有额外的伤害,而且从本体死亡后,就会进入复活倒计时,尸体存在的时间不会停止计时,所以在前期能快速的复活,在尸体倒下后本体就会复活。因为尸体以及大招的机制,塞恩比较适合拆塔流的玩法,大招快速上线接近敌方防御塔,然后死亡后用尸体拆塔,或者本体拆塔,留大招等敌方英雄出来后大招撤退。