臭潮是赛季制的玩法加海克斯芯片,难度分为n1到n4,目标是撑过二十五波,处理boss。赛季会更换调整塔塔数值,培养务必谨慎。s1赛季电系核心电鹿、蝙蝠、电狼全被削废了。这个玩法的核心不是打boss,而是清理小怪,如果清不掉堆积起来就会掉人。boss是能放就放,最后集火收尾。海克斯战力优先级,玻璃大炮大于草系气息大于下克上。玻璃大炮是加25%攻击减10%生命,独立程度最强。草系气息是打沙虫用的,下克上是无视属性克制,二十四到二十五波火系小怪压力太大,清杂神器。

经济海克斯等级上限加一、洗牌、光合作用。等级上限加一配合升八级,全体属性加30%。洗牌是立即获得六百能量,光合作用是每五秒四能量。现在版本还有常驻机制,塔塔在战斗中倒下会返还部分能量硬糖,这个不用选海克斯就能生效。等于是给所有人加了保底,让送掉的塔塔能回一点血。最后就是难度三,上阵宠物基本都要进化到t3红色进化三星,练度不够的话很难撑过第二十五波。阵容是双人分工,玩家一加玩家二。玩家一带蝙蝠,玩家二带蘑菇,骨鱼和海兔同理分工。一人带骨鱼,一人带海兔,其余位置镜像复制即可。

后排直接上三阶海豚,玩家二的火蝶放玩家一旁边,能给火蟾蜍双重增幅。玩家二没有三阶蘑菇就换成三阶蝙蝠,三大固定前排,这是s2赛季验证过的t0级别前排。第一个螳螂,草系,输出兼前排。臭潮模式升到七级获得吸血加眩晕,能够独当一面,t0级别的输出兼前排坦克。第二个火蝶,火系,万金油辅助兼前排。一级能够治疗身边宠物增加攻击,五级对于臭潮造成易伤效果,七级能让周围宠物获得火蝶全属性效果提升。第三个火蟾蜍,火系,攻击型前排。一级是范围灼烧,可以叠加灼烧伤害。三级能给前排宠物增加攻击,五级增加眩晕控制,七级质变,大范围持续火海,减速臭潮移动速度,能够持续灼烧。

臭潮的小怪数量是偏多的,这三只定位是输出加辅助兼顾前排,是经过玩家试错选出来的。截止到s2赛季,没有能够替代的固定前排。boss尽可能早一点集火,用螳螂来对位,近战伤害高还带溅射。然后是出场晚就放掉,先清完周围的小怪,再让骨鱼拉走。激光手长、伤害高、走得慢,克制水属性怪,清杂后用骨鱼拉下集火。酒鬼从一侧出现给小怪加速,全力清杂直接放掉。沙虫加巨石二十五波出现,出现后九十秒内击杀四个boss。提前把螳螂放到最后一排,让沙虫吸上去输出,然后用骨鱼拉下来集火。如果遇到沙虫和激光刷在同一条路就非常难过了,建议直接重开。