火焰骑士大剑是有特殊模组的特大剑,它的轻击和重击都是特殊模组,轻击动作和常规特大剑相似,但速度更快,重攻击和蓄力第一段是一个突刺模组,这个突刺模组的攻击距离很长,速度也很快。因此火焰骑士大剑的玩法也大致分为两类,一个是平砍玩法,一个是蓄力玩法,平砍玩法火焰骑士大剑轻击模组第三下比较慢,而且倍率不是很高,平砍玩法要避免第三段的出现,取消第三段轻击常用的方式有两种。一个是防御重置,一个是重击取消,重击取消比防御重置更实用,因为它的重击模组本身就很出色,而重击后又能快速衔接轻击第二段,输出效率非常高。

所以在打法上火焰骑士大剑平砍玩法一般是两次轻击后重击轻击交替使用,该玩法的质变通常选择血质变,虽然优质质变面板比血质变高出不少,但少了欢愉和出血伤害,实际输出效率不如血质变。火焰骑士大剑的轻击连击累积是十四点,远高于常规模组的八点,连击增伤很高,输出效率是全单特大剑第二,尽管略低于血质变的山妖黄金剑,但模组要更灵活,拿它作为单特大剑平砍的标杆是完全够格的。火焰骑士大剑蓄力不管伤害还是蓄力速度都和优质看门犬大剑差距不大,不过突刺模组有更远的攻击距离,而且还能触发突刺反击,实际输出能力要更强。

至于质变的话最好是优质质变,焰术质变伤害不如优质质变,本来火焰骑士大剑蓄力的优势就是突刺反击,舍弃了能打突刺反击的物理面板去换不能打突刺反击的火面板完全没必要。由于火焰骑士大剑蓄力的第二段模组不好用,为了避免第二段蓄力的出现有两个思路,一是防御取消,二是轻击取消,防御取消更实用。因为防御取消不仅能取消突刺的后摇,快速复读蓄力一段,还能立刻进入移动状态,会灵活很多,所以想玩好火焰骑士大剑蓄力防御取消基本是必学的。

战灰的选择上,平砍玩法悲恸惨叫加成最高,岩石剑加成低一些,但由于能把轻击和重击的失衡补到二十以上,在一二周目效果很好。蓄力玩法的话悲恸惨叫和侍王骑士的决心在输出效率上差距很小,前者加成更稳定,后者爆发上限更高,持续输出就带悲恸惨叫,带欢愉打爆头打突刺反击就带侍王骑士的决心。