八连火密卷使用后,会在地上留下一个火团,敌人靠近后,火团会连续向敌人释放火球攻击,最多会攻击八次。火球命中敌人后,敌人会出现僵直的状态,多次命中会出现连续的僵直。八连火有跨Y轴攻击的能力,但范围也比较小,X轴的范围也不大,密卷的功能性很强。能用来先反手使用,先手的进攻性会比较强,能用来压场使用,反手需要控制释放的时间,比较依赖八连火的持续时间。八连火适配与缺少先手能力的忍者使用,漂泊佩恩的先手能力会比较弱,初始形态为天道,一技能向前吸附敌人,吸附的XY轴范围都会比较小,且带有较大的前后摇。
漂泊佩恩的反手能力极强,二技能能切换主道,切换时会向指定的方向跳跃,畜生道还能提供子技能,子技能还可以切换一次主道。畜生道的子技能切换时,也会带有一个位移,切换的速度极快,最多能进行两次位移切人。拿到先手时能稳定拉开打反手,所以在不缺反手的情况下,能携带八连火拿到先手。当敌人准备释放技能拿先手时,释放八连火挡住技能,八连火释放后会在地上持续存在一段时间,只要没有吃到长抓取的技能,就能稳定的换掉敌方的技能,在敌方使用先手技能后,再用自己的一技能去拿先手。
八连火同时也能增强漂泊佩恩的反手能力,开局能使用双跳的机制先手,先手畜生道切人,后续用二技能切人下砸先手。这套先手拿到后自身的反手能力会被削弱,后续敌人替身后,算准时机在释放八连火反手。八连火还能给缺少反手能力的忍者使用,忍战我爱罗的压场能力极强,但基本没有任何反手的能力,一二技能都为先手压场技能。自身的反手只能用走位或者控制沙盾的时间,八连火密卷能增加一个反手能力,在拿到先手后拉扯敌人,控制好距离,不让敌人替身到身后,敌人替身后原地释放八连火,让敌人不能靠近,自身往后靠等技能二次起手。
秽土二代也带有很强的先手能力,反手需要依靠自身技能的拉扯,一二技能都为突进压制,都能使用分身释放。拿到先手后算准敌人替身的时间,在适当的时间点拉开,远距离用分身组合技拉扯,敌方替身后在中场释放八连火,自己围绕八连火走位。八连火存在的时间会比敌方替身后的无敌时间长,等敌方无敌时间过了之后再发起进攻。宇智波泉奈的一技能为先手,二技能格挡为反手,但在二技能格挡期间自身不能移动,一技能的火球也容易被躲避,在拿到先手的情况下,敌方替身没有触发二技能格挡时,能用八连火压场,逼迫敌方走位后,用一技能火遁再次拿到先手。