诺手的被动会让普攻或技能,对敌方挂上出血效果,会持续掉血,最多可以叠加五层。叠满后会触发血怒状态,攻击力、范围会得到提升。持续期间的普攻或技能,会对不同目标直接叠满血怒。一技能挥动斧头,形成环形伤害,斧头外圈命中敌人会造成更多伤害,并回复自身血量。斧头内圈命中伤害较低,且无回血效果。对线期要多利用外圈消耗回血,团战中用外圈命中敌人,能打出群体伤害,回复更多血量。
二技能会重置普攻并强化,被命中的敌人会受到减速,直接叠加两层出血效果。能快速叠血、留人补伤害,重置普攻的机制可以在短时间内打出三次普攻,能瞬间叠满多层出血。技能CD较短,补兵或对线换血都可频繁使用,配合普攻叠层,触发血怒后,斩杀线会大幅提升。三技能被动会提供穿甲,主动使用会将范围内的敌人拉至身前,并施加减速效果,拉回过程中无法被位移躲避。可以用来先手开团,也能反手打断敌方位移,留住逃跑的敌人,配合一技能能确保外圈的命中,被动的穿甲能在面对坦克英雄时打出更多伤害。
四技能大招,会向目标造成真实伤害,可用来斩杀。击杀敌人后大招会立即刷新,可再次释放。伤害无视护甲与护盾,触发血怒后伤害会进一步提升,团战中成功斩杀一人,就能凭借刷新的机制连续斩击,优先针对残血脆皮使用,确保击杀能刷新CD。技能加点为主一副三,一级可选二技能补兵。一技能满级能提升伤害与回血效率,能增强线上的换血能力,三技能被动提升的穿甲,减少主动技能CD,能增强控制效果。二技能前期能满足叠层与减速即可。
对线换血利用二技能重置普攻的机制,短时间内迅速叠加出血,再用三技能拉回,最后外圈挂满五层触发血怒,这套连招能快速建立血量优势。先手三技能叠加印记,触发血怒后用大招斩杀,在对线期敌方血量过半时能直接秒杀。打团时利用一技能外圈,对多人叠加出血,三技能可控住敌方C位,触发血怒后用大招斩杀,刷新后连续斩击收割战场,优先对脆皮使用,能确保大招的刷新。诺手属于前期对线强势英雄,一级就可以压线,给敌人施加压力,到达三级后就会有击杀对手的能力。装备可选择黑切、死舞、血手等战士装,在确保伤害的同时提升坦度。