爻光光锥首选当她决定看见,能提供百分之十几的加速,每个波次开始时回复十五点能量,释放欢愉技后获得一个持续三回合的buff,为全队提供百分之十暴击率和百分之三十暴伤。同时提供百分之十几的充能,以阿哈时刻的速度来看可以看成是一个全覆盖的buff,最主要的就是充能和加速,充能可以提升爻光大招频率,能提供更多的阿哈时刻,加速不仅能增加自身的出手次数,还能增加欢愉度,可以间接提升全队的欢愉度,对爻光的加速还能间接转化为阿哈时刻的加速。

其次可以选菇菇嘎嘎历险记,这个光锥能直接在忘却之庭的商店兑换,能提供百分之二十的欢愉度,还能提供百分之十的欢愉易伤,不过欢愉易伤只持续两回合,并且需要欢愉技触发,实战中覆盖率会有点问题。大月卡光锥今日好手气也是不错的选择,能提供暴击率和欢愉度,队伍中没有其他欢愉角色时爻光可以携带,效果跟菇菇嘎嘎历险记差不多。在遗器的选择上,外圈最优选是应天涉远的卜者,内圈带露莎卡或匹诺康尼等,尽量加点回能,追求特定配速也能带巨树,有百分之六的速度加成。

主词条的话暴击暴伤衣,速度鞋,生命防御球和充能绳,副词条优先追求速度,其次是双暴,球可以任选主词条。在队伍搭配上爻光主要跟火花或红A加花火以及腾荒,腾荒也能换成其他生存位,带能产点的生存位就行。花火经过加强后大招能回六个战技点,因此现在红A战技能较为轻松的射满五箭,加强后花火还能储存大招溢出的战技点,不过溢出的战技点必须在角色回合结束时才能回复。

在搭配红A使用时还是跟之前一样,先让红A射几下,等战技点不够了再开花火大招,这样能保证红A射出五箭实现输出最大化。拥有花火战技的角色如果单个回合内消耗战技点不低于三点,下次战技就能不消耗战技点,实战中尽量让主C一个回合用到三个战技点,爻光实战基本没有太多需要注意的,就大招的无视抗性要留意一下,主要原因在于只能持续三个回合。如果想提升覆盖率就让爻光大招在主C回合释放,这样能覆盖到主C的四次行动。