弹弓炸矿的原理是当射出去的弹丸碰到墙壁、楼梯(洞)、怪物后,就会以碰撞点为中心,生成一次范围为5x5削减去边上四个角的爆炸范围。在靠近墙壁、楼梯(洞)、怪物的石头(矿物)的小范围集群,就能用弹弓很好的应对。日常下矿时,玩家遇到身边与周围墙壁的石头少,且石头多的地方离玩家较远时,可以直接放梯子下层。

遇到身边石头与周围墙壁的石头数量中等时时,可以在下层后原地留下一个炸弹,同时人物向着能够炸到石头的地方开始前进,直到炸弹爆炸检查是否出现楼梯(洞),若没有出现就继续前进。周围墙壁石头与周边墙壁的石头多时,可以在原地放下炸弹,同时前往石头集群的中心点放下炸弹。在途中使用弹弓炸靠近墙壁且不会被两个炸弹波及的石头集群,在放下第二个炸弹后,立即返回第一个炸弹的位置,直到回到两个炸弹连线的中部,等待爆炸后检查是否出现梯子,若没有就继续前往石头多的地方。
例外,当进入宝箱层时就可以用弹弓炸石头,利用石头总数少的层出楼梯的概率高的机制,这些额外的石头就有高概率出现矿井,从而让玩家在宝箱层利用矿井快速推层。而用弹弓炸石头的原因,则是可以省去来回跑的时间。在实战中结合各类矿物位置分布,在前往的途中尽可能的少破坏石头,使得楼梯出现的位置靠近收矿来规划炸弹、弹丸、楼梯的使用就是更好的技巧。