鬼娃的移速属于标准走地水平,32m的恐惧范围不算小,但超级矮小的模型配合更远的第三人称视角,成了他最独特的优势。很多低矮板区或家具缝隙,逃生者根本看不到他的身影,而他却能通过视野提前预判对方动向,这种单向透视的博弈优势在室内地图里尤为明显。不过需要注意的是,它在移动时会持续留下血丝足迹,16米内都能被看见。

由于其本质依旧还是追击型屠夫,因此需要一定的追击基本功,实战中配合技能才能快速实现击倒。偷袭模式是鬼娃的灵魂技能,按下ctrl开启后的14秒内,自身处于无法侦测状态,没有红光和心跳,还会生成随机假足迹迷惑对手。玩家既可以贴墙绕后悄悄接近修机的逃生者,也能在板区博弈时利用无红光特性反绕对方,最重要的是,偷袭模式下按空格键,鬼娃还能耗时1.4秒从板下爬过,不需要踩板,但要记住,期间普通攻击会减少偷袭模式50%的持续时间,提前结束则会进入18秒冷却,这期间的鬼娃就是纯白板,必须注意出刀时机。

大卸八块作为偷袭模式的配套攻击手段,能让鬼娃蓄力1秒后能以6.6m/s的速度冲刺1.2秒,冲刺中翻窗爬板都不会中断,是其追击的核心手段。不过要避免空刀,否则后续会受到惩罚,2.25秒的僵直足够逃生者拉开距离,所以非必要情况不要轻易蓄力,配合环境的遮挡才能打出出其不意的效果。