勾践的普攻是对敌方单体造成百分之一百五倍率的伤害,我方血量最低的单位获得越甲,越甲效果是吸收勾践生命上限百分之十的伤害,吸收的伤害能被反弹,随后给单体挂上一个百分之十生命的护盾。勾践特性技能被动效果是战斗开始时给另外四个队友挂上同苦持续到战斗结束,同苦效果是勾践为队友承担百分之二十多受到的伤害,但如果有其它伤害承担类型的技能被释放,比如说卫青的特性技能,会移除掉友方所有的同苦标记,而且在有其它承担类型生效期间,友方无法获得同苦。

简单来说就是勾践和卫青不能同时出场,可以将同苦看成是一个百分之二十多的减伤技能,队友受到攻击时只会受到原来百分之七十多的伤害。勾践会获得吞声,在第三个大回合开始时吞声被移除,吞声效果是勾践受到的伤害提升百分之二十,前两个回合不能通过任何手段解除和免疫。只有在第三个大回合开始时自然解除,被动自带两次复活机会,复活后回复百分之五十血量,同时立刻获得新的回合,每个复活后会给所有队友附上普攻特效的越甲百分之十生命护盾,不过复活附加的越甲只持续一回合,而且会给所有队友重新挂上同苦,继续帮助队友分担百分之二十多的伤害持续到战斗结束。

每次复活后自身获得一层卧薪尝胆,效果是提升百分之十攻击,无能以任何手段驱散,第二次复活后后续的每次复活勾践还会立刻获得一点真元。拥有四层卧薪尝胆后跟觉醒技能还有联动,整场战斗勾践复活上限为四次,但被动只能复活两次,每个大回合勾践通过被动只能触发一次复活,如果有杨玉环或招财灵能帮助勾践一回合复活多次,从而更快叠卧薪尝胆。

勾践不能通过黄道婆的被动免死,受到致命伤害时触发被动直接复活,我方场上只有勾践一人且已经有卧薪尝胆的状态不能触发复活。勾践觉醒技能需消耗两点真元,释放后对敌方单体造成百分之两百倍率的伤害,之后对全体队友附加御疆和越甲,御疆效果是将受到伤害的百分之二十反弹给伤害来源,反弹的总伤害不能超过勾践攻击的百分之九十五,按照勾践的回合数计算。