临界推演的困难模式不仅没有了试用角色,还加入了路线分支的机制,玩家的选择会直接影响剧情走向与终局阶段的BOSS类型。前几个节点的选择虽然影响不战斗,但需要玩家分数达到一定程度后,才能开启特定的节点。
该树状分支结构从plot01开始递进,plot01的初始选项会分别导向两个不同的plot02剧情,每个plot02的两个选择又延伸出四种plot03叙事线,而plot03的双重选项最终将故事引向八种结局分支,所有选择的影响力都将在last stage集中显现。不同分支组合会在last stage解锁完全不同的BOSS,包括秽息妖鬼、彷徨猎手、伊瑟尔德,boss的属性、技能机制和应对策略差异显著。秽息妖鬼对异常状态抗性较低,适合爱柚简、星见雅等角色组成的异常输出队伍,而亵渎者防御极高,更需要大安比、席德等强攻角色组建爆发队才能将其击败,自带的冰抗非常克制星见雅,玩家可以根据自身的最强阵容来选择对应的路线,从而确保队伍能有效克制最终boss。
对于追求全结局收集或排名的玩家,也无需重复体验完整流程,在完成一个结局后回溯至plot01重新选择,即可通过调整分支节点快速切换结局路线,仅需重打last stage即可解锁新结局。需要注意的是,部分plot节点的第二选项存在分数门槛,比如plot1和plot2的特殊选项需对应舞台达到28000分以上,plot3的隐藏选项则要求舞台分数不低于35000分,满足条件才能解锁全部分支可能性。若目标是拿满40万分名片奖励,建议优先打完所有选战关卡,其提供的0.3得分倍率能显著降低终局分数压力,且选战难度不高,即便用四星角色组队,坚持10分钟不死,也能拿到分数奖励。
前战与选战关卡可安排练度较低的队伍或四星替补角色应对,只需保证拿到S评分保证分数倍率即可,而将雅、仪玄、伊芙琳等核心角色与优质音擎资源集中留给终局BOSS战,利用配队锁定但音擎可跨队调配的机制,最大化终局阶段的输出效率。