沃拓克斯的拉魂流玩法是操作较多数量的灵魂对生物造成伤害,当其杀死有心智的生物时会收获一个或者多个灵魂。灵魂的掉落数量与生物的类别有关联,小怪掉落的比较少,而BOSS级别掉得最多。当该角色靠近漂浮灵魂的时候可触发吸收动作,吸收过程中灵魂会先向着我们反方向飘动,随后再朝着我们这边进行移动。如果没有完成灵魂吸收的话,可以通过灵魂跳跃操控灵魂触碰周围生物。
在进行灵魂跳跃的时候,可以先通过鼠标滚轮调整视角,直至视角无法继续缩小,此时可获得最大视距。将鼠标移动至屏幕左上角,如果左上角存在图鉴、礼物等遮挡图标,建议在设置中关闭显示,避免干扰操作,再触发灵魂跳跃即可实现最远距离。该游戏的视野呈现倾斜特性,下方视野范围天然小于上方,且右上角常被界面元素遮挡,因此左上角是实现最大跳跃距离的最优位置。
在训练阶段需要先向左上角执行灵魂跳跃,落地后按两次Q键旋转视角,此时可在右上角观察到起跳位置。返回起跳位置后,按两次E键将视角复位,即可重新定位左上角的跳跃目标点。该操作可提升灵魂拉扯效率,使灵魂多次命中中间生物,进而提高伤害输出效率。训练过程中可逐步加快视角切换与跳跃的衔接速度,跳跃时晃动鼠标并快速点击地面,既能缩短动作后摇与提升跳跃频率,又能避免误触建筑导致跳跃中断。
等熟练后,落地时即可立即触发下一次跳跃,无需等待冷却。可击杀小型生物来获取漂浮灵魂,推荐选择蜜蜂,容易捕捉,朝着右下角移动短距离,引导灵魂先向左上角飘动。等待灵魂折返的时候,建议向左上角执行灵魂跳跃,该操作面对生物时,至少可额外产生两段伤害,且拉开距离能避免灵魂被过早吸收。
灵魂在空中存在漂浮时间限制,算上初始两段伤害,单个灵魂最多可实现九段伤害。在拉扯过程中,建议将灵魂拉至自然消失,灵魂数量不足时除外,可有效规避爆魂等异常情况。灵魂仅仅只对具备心智且可掉落灵魂的生物生效,如果要是即将打的生物无法掉落灵魂的话,那么拉魂玩法对其无效,就需要改变其他玩法。