神卡是一个A级忍者,带有独特的技能切换机制,技能切换与其普攻有关。普攻一共是五段,前三段都是近距离用苦无攻击,这三段都是平推伤害。第四段会扫腿对敌人攻击,这段会将敌人击飞,而且有扫地的效果。五段分为两段,一段会将敌人击飞到空中,随后二段会向上跳跃抓取敌人,随后抱摔落地收尾。这两段是连着的,在一段将敌人击飞后,二段会自动接上。五段在空中全程都是抓取,抱摔落地后敌人才能替身,抱摔后有一个比较大的后摇。在五段下落期间,可搭配摇杆小幅度调整下落的位置。
五段一段将敌人击飞后,可通过使用技能,或者密卷取消二段,这样就不会留下后摇。一技能为神威,这个技能不具备切换机制,使用后会将敌人用神威抓取。抓取的范围比较大,而且能进行跨Y抓取,跨Y抓取后的冷却时间会增加。二技能是主要的切换技能,一共有四种效果,常规使用为向前释放雷切突进。突进的X轴距离比较远,而且速度很快,能用来在屏幕外起手。雷切带有多段伤害,在后续会残留雷电,这段残留的雷电也能造成伤害的。在普攻一段后,二技能会切换为土流壁,使用后会向前释放土流壁。
土流壁在释放瞬间攻击到敌人后,能将敌人击飞,并将敌人往身前击退。土流壁的释放速度很快,基本上无法反应,而且距离比较远。土流壁带有实体判定,能挡住敌人的飞行技能,还能挡住敌人的走位。在普攻三段后,技能会切换为水遁,使用后会释放水龙弹攻击敌人。水龙弹有两段伤害,敌人在近距离也会吃到一段伤害,这段伤害属于瞬发,而且有跨Y攻击的能力,不过距离比较近,只有贴脸的情况下才能命中。二段会将敌人往远处释放水遁击退,若敌人在远处,可用来远距离摸奖。
将敌人击退后,水遁会爆炸造成二段伤害,这段伤害会将击飞再次击飞。在普攻五段后,技能会切换为风火遁,使用后会跳起向前释放风火遁。这段技能可用来取消五段的二段,能直接攻击到被一段击飞的敌人,不过期间没有抓取效果,且会有后摇,实用性比较低。在五段抱摔敌人落地后,二技能会再次切换为第一种雷切。在实战中前三种使用频率会高一点,用二技能划普攻,能直接释放土流壁,能用来快速起手。大招结束后的后摇较小,可用来接上一技能,浮空高的情况下能接上一技能雷切。大招结束后是自动变为雷切的,在使用二技能划普攻,能稳定接上土流壁。