养剑葫白板攻击为四点,基础蓝耗为十点,暴击率和偏移都为零,属于近战类紫色品质武器,虽然它属于近战武器,但攻击方式并不是靠武器本身,而是依靠葫芦里摇出来的飞剑。点按普攻后葫芦就会摇出若干飞剑,飞剑会以浮游状态辅助角色进行战斗,一次攻击最多能摇七把剑,释放飞剑后会以四秒一把剑的频率进行储存等下一次的释放。可以通过武器键位右下角查看当下葫芦里有几把剑,摇出来的飞剑每一把存在时间为十二秒,存在时间结束飞剑就会自己飞回葫芦里。

飞剑在浮游状态下四秒以内就能进行三轮攻击,每一轮攻击飞剑会发动两次斩击,斩击基础伤害为四点,每一把飞剑的斩击都会破除角色影遁效果。想让养剑葫的攻击长时间吃影遁,可以在摇完葫芦把武器切到副手,再次点击影遁飞剑的攻击就能全程不破影。养剑葫的蓝耗跟葫芦里的剑无关,不管葫芦里是一把剑还是七把剑,只要摇一次葫芦就会消耗十点能量。该武器不受力倍和速倍因子攻速影响,飞剑攻击频率不变,不过伤害会有所变化,使用时可以搭配力倍因子,清图对单效果非常显著。

养剑葫进化后添加了一个叠杀冷却的特攻,只需击杀九个敌人就能进行一次特攻,特攻效果是摇七把元素飞剑出来,元素飞剑和正常飞剑属性大致相同,不同之处有两点。一是元素飞剑命中敌人后就会在命中点触发随机元素效果,包括但不限于状态施加,滞留元素坑、爆炸、牵引和能量波,二是元素飞剑斩击属于无源伤害。整体来看养剑葫可以同时作为主手或副手武器使用,首选副手使用该武器,飞剑在对单中不仅有可观的爆发数值,在群战中依靠出色的消弹能力可以为角色创造更多突围机会,有效减轻通关压力。