心兽普攻和技能都是有较长后摇的,而普攻和技能可以相互衔接取消后摇。并且技能衔接二a还会更改二a方式,多出一段位移且能瞬间出伤,利用这个机制还可以用技能消除二a后摇。赶路方面的连招有一a加技能加二a加技能加一a,这个是比较快打完且比较简单的一套赶路连招。还有一种是一a加技能加二a加一a加技能加二a,这种耗时久一点位移距离长一点,不过需要消后摇,操作更复杂一点。

开局就先连招赶路,技能交完就低头卡狩猎本能跟,像是有跳点拉近距离的就直接跳,把二a打掉再用一a跳过板子,求生者交完道具再用技能跟上。看好位置冲刺接一a过板打两刀伤害,然后继续跟等技能。看求生继续绕就插眼看位置,技能好了一a过板再冲刺跟上。心兽其实追击不用想太多,就是一a用来跳交互点或者点位,技能用来平地赶距离。心兽是可以不用踩板翻窗的,全部用一a跳过去即可,技能加二a用来快速贴脸出伤。赶路时用技能加二a是很快的,求生想卡板,我们没技能就卡视野蓄力刀过板击倒。

个人非常推荐用冲刺二a,速度非常快,几乎是瞬间出伤,并且判定范围很大,打起来很爽。由于在技能蓄力期间二a进度是不会掉的,所以只要在进度到最后8%之前,蓄力技能都是可以打出最远距离的二a。不过需要注意,一a是可以目押砸板的,蓄力一a正常没办法砸到,但是可以走到板子中间卡住砸头。技能是没办法目押砸板的,速度太快了。所以如果意识到马上用完技能了,可以选择卡板砸一a活下来。心兽面对卡板最好就是冲刺过板,如果没有技能就卡视野蓄力刀过板。