其实超级神犬的培养非常简单,它的所有机制都是围绕着护盾展开的。法伤的同时可以将伤害转化为护盾,给到自己以及主人。这个有点像吸血鬼,内丹是增加气血低的时候护盾转化效率。最核心的就是套装效果,可以入场的时候直接给主人提供自身面板一点二五倍的护盾。例如一千五百多法伤的神犬,进场可以套个接近两千的护盾。

所以对于神犬的培养思路就很清晰,一切都是围绕提高法伤进行的。加点就直接五魔,兽决五技能的时候,高神、高魔心,六技能的时候再来一个高连。由于自带法术波动,高级内丹就选择催心浪稳定增伤。三个内丹静岳、灵光、灵身,四个内丹的时候可以来一个矫健,这些基本上都是固定的。而护盾自从改版,受击也能增加护盾之后,其实简单理解为血量就行。

气血在不同门派的手里效果是完全不一样的,物理门派以月宫为首,其实都是脆皮,两千血就是一下就没的状态。对于物理的日常来说,就是出手、倒地、被拉起来、继续出手、继续倒地循环的过程。这里存在两个问题,第一是物理速度比较快,不被集火也容易被群伤秒倒,一个盾改变不了现在的环境。第二是物理的价值在于输出,站起来就能继续打。所以如果宝宝被飞的情况下,作为物理是出宝宝还是继续出手就显而易见了。