打地煞就先买嘲讽僵尸,打九转就物法宝宝买全。玩物理第一只必须是协力法,精锐第一宠没有之一。龙女、孤魂野鬼、蝴蝶三选一,妙音鸟专属内丹打速度快的目标收益打折扣,三个目标两个不生效血亏。八技能高协力、高法连、高法爆、高魔心、高会心、高强壮、高神佑,配个大法,九技能就加反震。只买成品打好书,升满内丹吃满资质元宵的。不用学模拟、不用看初始,因为太麻烦了。直接看法伤,低于一千一就不考虑。这样的协力法配好装备星石,再打个符带上汇灵盏,法伤稳定一千四百五就够用。

神兽也可以考虑,黄泡泡、灵龙蛇都能用,而且群法不会被四吸收克制。第二只瞬法启明星,法系收割机。第一只是开局压血量,第二只就是收割残血。瞬法启明星,精锐唯一瞬法宠,拉出来直接出手,配合速推守尸一波压死。少于七技能就不要打神佑、鬼魂这种生存技能,全部打成加伤害的。内丹通灵法,拉出来就是爆炸输出,对面敢碰你直接触发灵慧又打一波输出。拉出来的这一下只要对面物理没有罗汉,不是特定情况能够直接完成守尸,达不到这个标准就不算毕业。特别是月宫和花果山这种没有出宠机会的物理,瞬法不浪费出手回合。大唐和狮驼就更需要了,休息回合直接出,不断输出节奏。

法追启明星补刀更强,但价格也更高,没有瞬法速推后期就收不了尾。第三只力劈攻宝宝,点杀破局。速推就两种节奏,清场和点杀。协力法清场,力劈点杀。目前版本环境方寸大多数带的法防卡,普陀还会上微风拂柳,都是针对协力法速推的套路。力劈砍方寸、砍法系,一刀打出缺口,对面控制链直接断裂。吸血鬼够用,元宝大王更强,八技能直接拉满输出。配合物理集火,一回合废掉对面核心。

如果力劈到位,那就直接首发,协力法就可以退居二线了。没力劈对面方寸能站着让你打三回合,速推不了一点。第四只水无童子,专清四吸收血宠。前三只齐了,速推前中期基本够用。但是遇到对面拉出一堆四吸收配速血宠的局,或者刚好清宠耐队,协力法秒上去被吸收,瞬法炸上去被抵抗,力劈被对面打飞。这时候就需要十技能以上水无童子,核心价值在于驱鬼加感知加站场,专门杀那些拉出来抗瞬法、抗协力法伤害的四吸收血宝宝。