白天和晚上的流逝速度不用调整,因为晚上也有它的作用,不喜欢晚上的话也能通过睡觉的方式过渡到白天,自动保存间隔随意,正常五分钟就够用了,经验值倍率会影响肝度,适当拉高到四倍左右,这样能减少一定肝度。捕捉概率可以直接拉满,帕鲁出现数量倍率正常一倍也够用,调高到整数,比如说两倍的话会让野外BOSS也变成两只一起刷新。如果想怪物多一点也可以调到一点九倍,这样出现闪光帕鲁的概率会高一点。帕鲁的攻击和承受倍率不需要修改,默认一倍就行,这不仅影响玩家的帕鲁倍率,受影响的是所有野外帕鲁的倍率。

帕鲁饱腹度降低倍率没必要修改,因为帕鲁吃饭会增加San值,如果调低倍率会降低进食频率,反而无法有效增加San值,而且游戏中也不缺粮食。帕鲁耐力降低倍率直接拉到最低,这样在乘坐帕鲁时就不会因为缺耐力而跑跑停停,方便日常赶路。帕鲁睡眠时生命回复倍率需要拉到最高,这样能加速在终端回复生命的速度,减少在家里等帕鲁回血的时间。玩家攻击伤害倍率和承受伤害倍率正常情况不需要调整,但如果想打造人形帕鲁喜欢自己亲自打怪,可以适当拉高伤害降低承伤的倍率。

玩家饱腹度降低倍率随意调整,玩家耐力降低倍率拉到最低,不管是工作还是赶路会方便很多。玩家的生命值自然回复倍率和睡眠时生命值回复倍率跟上面帕鲁生命值选项一个道理,只需拉高睡眠时回复倍率就行。工作速度倍率不仅影响玩家的工作速度,还影响所有帕鲁的工作速度,而工作速度是非常重要的养成系统,不建议调整。对建筑物伤害倍率一定要拉到最低,不然被帕鲁袭击营地就会很麻烦。

建筑物劣化速度也要调到最低,可以让据点光圈之外的建筑也不会劣化,并不是所有建筑都在光圈内。放牧道具生产速度倍率直接拉到最高三倍,能大大降低游戏肝度,不需要建造太多牧场。世界内掉落物上限拉到最高,防止掉落物超出上限被刷没了,道具采集量倍率拉到最高三倍,可以减少没必要的重复劳动。可采集物品生命值倍率拉到最低,越低越容易采集,同样的可采集物品刷新间隔也要拉到最低,加快采集的速度。