传说自来也带有特殊的切换技能机制,利用特殊普攻的机制就能切换技能,特殊普攻每一a都会结印,每个结印动作都是不一样的,这个就对应着切换的技能。在二技能的旁边会有两个子技能,这个就是队友着结印切换的技能,在屏幕下方会有结印技能的顺序,这个结印的技能会按顺序轮转。普攻是按顺序结印,二技能按住后,可以选择结印的方式,有四个选择,四个技能图标都会清晰显示对应的结印。按住二技能之后,双手就会合十准备结印,这个阶段是能自由移动的,选择好想要结的印之后,松开会向前起跳侧踢敌人,同时切换到选择的结印技能上。
二技能的侧踢属于普攻判定,会被技能打断,也无法打断技能,被打断后不会影响技能的切换。子技能第一个技能为通灵之术,召唤一只蛤蟆出来,用舌头抓取敌人之后下砸攻击。蛤蟆出来时带有扫地效果,被舌头抓取后不能替身,可以抓霸体,蛤蟆释放出来之后攻击就不会被打断,属于一个脱手技能。第二个子技能会有头发包裹自身,然后炸开对周围发起攻击,在头发包裹自身的情况下,全程都是霸体,还带有减伤的效果。第三个子技能未后撤瞬身,然后向前释放泥潭沼泽抓取敌人,然后将沼泽引爆攻击。
这个沼泽带有扫地效果,而且瞬身带有无敌帧,若背后为墙角,往后面瞬身会直接卡进墙角,敌人无法看到你的位置。第四个子技能为向前释放油弹攻击,然后再释放火遁攻击,这个技能分为两段,两段都带有扫地,而且能选择释放。这个技能的前摇很小,一段命中敌人会带有减速,二段火遁带有灼烧,两段同时命中后的伤害会更高。一技能为向前释放螺旋丸攻击,长按可蓄力释放,期间能自由移动,蓄满后的伤害更高。当敌人被火遁灼烧攻击后,使用一技能会释放火焰螺旋丸,使用头发命中敌人之后释放螺旋丸,会瞬身到上空释放螺旋丸。
释放沼泽抓取敌人之后,再释放螺旋丸,会从瞬身到天上,往沼泽中心释放螺旋丸攻击。传说自来也的技能组合比较全面,先手可用螺旋丸,或者蛤蟆抓取,或者油火攻击。反手可反向释放沼泽,将自身卡进墙角,这个是属于传说自来也的机制,不是属于漏洞,可在对局中正常使用,是常规的反手方式。但因为技能切换的原因,不一定能保证每波都能使用这一套反手,同时自来也还缺少机动性,时空间密卷就比较适合自来也,能增加位移,还能当做一个稳定反手,可以方向将其他技能全部用在先手上面。