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无期迷途雷温技能怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-06-03 17:50:43

雷温普攻是发射电波能量每段造成百分之六十多的法伤,必杀的能耗偏高需要三十点,不过可以充能两次,而且是一个九宫格破一核的技能,倍率不是很高。被动一能让必杀每次释放的时在中心格召唤出一个怪异体,怪异体没有血条不会阻挡敌方单位,也不占地格,可以和友方单位重叠,一个格子最多存在一个怪异体。怪异体是一个锁面板的召唤物,跟赫卡蒂的梦魇相似,除了继承雷温百分百的攻击力外,还能同时继承各类加成,并且攻击的表现形式为普攻,攻速跟雷温一样,攻击范围为九宫格,像攻速暴击以及普攻加成这类的提升也能让怪异体吃到。

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被动二也是雷温的核心输出技能,每当友方单位附加恐惧的时场上的怪异体会对攻击范围内的所有敌人发动一次攻击,只要有附加恐惧这个动作就能触发,就算是带有霸体的BOSS也能触发被动二。该技能的伤害跟被动一不同,属于技能伤害,不吃普攻加成,但吃技能和必杀加成。雷温的专烙能吸收掉场上全部的怪异体,然后在九宫格的四格召唤出四个怪异体,通过这种方式召唤出的怪异体同样能触发一次恐惧。

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触发恐惧的同时也能触发一次雷温的被动二,而恩菲尔的必杀是附加以后第二,第六和第十秒分别触发一次恐惧,加上雷温专烙本身触发一次,一共能触发四次效果,但实际上只能触发三次。主要原因在于怪异体并不会在触发恐惧的时直接出伤,而是固定需要等到当前的普攻动作结束以后才会触发被动二的这个动画效果。所以雷温释放专烙后怪异体会先普攻一次,然后再触发这个范围伤害。

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如果让怪异体吃到恩菲尔的必杀加成需要先释放恩菲尔的必杀,再使用雷温的专烙,这样也会导致怪异体还没有出伤时,恩菲尔的第一段恐惧就已经附加了,就会少一段被动二的伤害,想规避这一点需要提高怪异体出伤频率。但被动二动画是固定的,只能优化释放专烙时的那段普攻,当怪异体至少吃到百分之四十五攻速加成后就能做到在恩菲尔第一段恐惧出现前完成出伤,从而做到连续触发两次的效果。如果要用恩菲尔的专烙再次进行触发,也只需要注意怪异体出伤后释放就行,这样能做到被动二连续触发三次暴伤。

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