重岳归属于近卫职业下的斗士分支,在常规状态里都只能挡一,且部署所需费用较低,未解锁潜能时仅需11点部署费。但也正是因为低费与挡一的特性,其基础属性面板的数值一般,即便是满练度状态,攻击面板数值都仅有650点。首个天赋是在对目标释放出普通攻击的过程中,会有23%的概率让自身在2.5秒的时间段内,对该目标造成的伤害提升65%,天赋触发时会伴有流沙特效,在特效存续期间能够打出较高的爆发伤害。

该天赋的增伤比例和技能倍率是分开计算的,而重岳所在的斗士分支本身基础攻击就处于偏低水平,这就导致在天赋还未触发时,其常规普攻对高防御敌人几乎造不成实质性威胁。可一旦天赋触发,就能瞬间爆发出高额伤害,整体的伤害输出曲线起伏幅度极大。第二个天赋是每当他释放技能的时候,成功击倒至少一名敌人就能给自己回复能量点。

该天赋的作用是加快三技能的暖机进程,同时还能提升三技能常规状态下的输出循环效率,要是通过击杀敌人来触发这一天赋,还能进一步缩减技能的回转时长。一技能可对指定目标造成一定额度的物理伤害,当技能蓄满最大充能层数后释放,会一次性消耗掉所有充能层数,该技能七级时的伤害倍率为298%,专精至三级后倍率可提升至400%。