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白荆回廊乐无异值得抽取吗

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-12-01 17:51:09

乐无异拥有格挡抗伤能力和较高的基础减伤属性,还能破坏格挡条,基础减伤为轻卫角色常规的百分之三十。乐无异作为承伤位优势更多在于格挡值和屏障,释放两个主动技能后都能回复自身全部格挡值,而且登场自带三片屏障,使用主动技和异核技都能立刻修复屏障。乐无异缺点在于嘲讽能力偏弱,嘲讽能力主要来自主动技能电蛛,使用次数只有四次,也就是只能造成四次嘲讽,不如红柚这种自带嘲讽功能的铁御,也不云无月替队友承伤来得直接,所以从抗伤角度来看乐无异表现一般,更偏向于一个功能性副C。

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乐无异一技能可以对空,而且带有三级位移强度的牵引,能对空的特性能补足火队对空弱的劣势,该技能最大问题是伤害倍率较低,再加上乐无异作为轻卫角色的攻击加成本来就不高,最终打出的伤害也就不高了。霹雳网是乐无异的主要控制手段,产生一张电网并在自身脚下也生成一张电网,电网会持续造成伤害,同时每两秒造成持续一秒的眩晕,眩晕覆盖率很高。乐无异不需要依靠元素反应,常态下就能提供长时间的稳定控制,这是乐无异的一大优势,霹雳网的伤害倍率也不高,并且两张电网共同覆盖的区域只受到一次伤害。

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乐无异主要输出手段是依靠大招,释放后立刻对全场敌人造成大量伤害,伤害范围是全场。从伤害倍率上看乐无异的异核技能还不错,清杂很轻松但打BOSS还是有点刮痧,作为主C有点勉强,作为功能性副C是合格的。异核技能还有一个效果就是开大进入攻击姿态后会拥有一系列的攻击手段,零花换算成秒伤倍率是百分之四百多点,常态输出情况下秒伤倍率其实已经相当出色了,但依然只适合作为清杂手段。

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攻击姿态能一直保持,只有再次使用技能才会切换回防御状态。解锁一花后能让二技能带有牵引聚怪的效果,这个效果一般,三花效果是根据终端值提升攻击力,数值加成还算比较高,最终收益会在百分之二十左右,对乐无异伤害提升较大。零花乐无异就是完全体,想乐无异作为主C的话可以考虑抽三花,乐无异可以加入昊苍为队长的火队,他的底线大作战对火队提升很大。

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