白星的封装体技能名为单极磁体,效果是在其持有偏斜或者护盾时,可在普攻、技能前给敌人施加带电。本次普攻、技能的伤害,都可吃到带电的30%双爆,但是普攻并不能立刻触发带电的弹射效果。如果要是技能打出普攻暴击,自身可获得每回合都能触发一次的五点能量回能效果。封装体还会赋予其特殊机制过充,效果是让她的能量可以超过上限但释放会消耗全部。
当能量达到特定数值时可获得额外的效果,触发时还会让白星的技能无视敌人一点偏斜。一技能名为敲敲就好,属于30能耗的输出技能,可以触发一次友方单位的追击。使用需要选定白星周围两格内的任意地块,再以目标地块为中心对5×5范围内敌人造成伤害,并将附近的敌人都拖拽过来,不过拖拽效果会被掩体阻断且不会产生碰撞伤害。
如果要是敌人被拖拽到我方角色警戒范围内,则会立刻触发警戒攻击,该技能最多可累积60点能量。在达到40点能量的时候,白星即可获得75点护甲穿透,持续一回合,本技能可以立刻吃到这75点护甲穿透。之后每多10点能量,护甲穿透效果持续时间会加一回合,最多60点能量且可持续三回合。
二技能名为最大功率,属于三十点能耗的输出技能,最多可以触发两次队友的追击,在技能持续期间可获得120点攻击力。使用该技能时需要选定白星十字方向五格内任意空地格,或者是非大体型敌人所在的地格,之后就会向目标地格冲锋。对路径及周围一圈造成掩体损伤,并对范围内敌人造成一段物质伤害。
如果要是敌人在白星冲刺路径,及其前方一格范围内,会额外再受到一段物质伤害,这两次伤害会分别触发一次队友的追击。该技能同样最多累积60点能量,超过30能量后每多十点能量会使其提升35%技能威力。达到60能后会额外获得30%技能威力,最多提升135%的技能威力。在选定敌方单位所在的地格时,如果敌方单位不能被位移,白星则会被挤到其他地格。要是敌方单位可以被位移,白星会把敌人挤到其他地格,该过程同样可以触发我方角色的警戒攻击。