托洛洛拥有出色的单体输出能力,被动极光帷幕是托洛洛的核心技能,该技能提供了三个效果,一是再动,当导染叠满时她能消耗所有导染额外追加一次行动机会,追加回合中她能行动和攻击,所有增益和减益效果正常生效。同时消耗回合数,全部技能照常回复冷却时间,跟一次正常行动没有区别。

第二个和第三个效果都会给托洛洛提供一些增益效果,效果二是托洛洛每有两个导染指数能随机获得一个增益效果,第三个效果是队友打出浊刻伤害后她能获得一个叫光棘buff的双暴加成增益。效果二的随机增益包含十几个,其中攻击类增益有八个,回复类和防御类各三个,但由于得到的这个增益效果只能持续到行动结束,轮不到托洛洛挨打增益就结束了。

因此防御类增益没什么作用,还有就是托洛洛没有范围类伤害技能,增益中有范围类技能提升的效果也对她无效。也就是没用的增益占到了百分之三十多,效果三中的队友打出浊刻伤害获得光棘buff其实也包括她自身。

托洛洛有四个主动技能,都为八格射程的单体精准射击,普攻是造成物伤,二技能是浊刻伤害,特效回复导染,三技能是造成物伤,特效为增伤和回复导染,制胜技是浊刻伤害,特效是增伤和缩减冷却。整体技能效果跟托洛洛的被动相辅相成,二三技能都能回复导染指数触发被动的再动,二技能跟制胜技都为浊刻伤害,可以叠加被动光棘效果,被动提供的增益效果又是制胜技触发额外条件的必要条件。再加上各个技能刚好合适的CD时间,让托洛洛有一个比较固定的技能循环模式,就是触发了每个技能特效的情况下,开局托洛洛使用制胜技起手接二三技能,此时三个技能CD会依次转好,可以按照这个顺序循环释放技能。