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重返未来1999马库斯强度怎么样

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-06-24 08:30:01

马库斯的强度并不算高,但是对于新手来说够用,她的问题在于两个小技能的低阶倍率,都是比较接近于标准模型的设计,甚至在所有同定位的角色里算作低的。但是得益于她的东西会提供稳定且高效的升阶手段,在实战过程中只打一阶技能的频率并不算高,更多的是去打二阶甚至三阶技能。之所以比较在意一阶的小技能倍率,原因在于该阶数的技能对于其他角色来说,在实战过程中打出的频率是最高的,也是最容易见到的。

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但是对于马库斯来说,打出一阶技能已经不是她的主要输出方式,在这种情况下过多纠结一阶倍率高低没有意义,二阶技能才是她的主要输出手段。该角色的大招倍率也不算高,与鬓毛砂砾大招做横向对比,可以发现是将鬓毛大招中的对主目标额外倍率、暴击率与溢出暴击转暴伤的效果,都兑换成了筹备马库斯与灵光加二。

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而筹备马库斯的状态并不太好判断具体收益,但是灵光点数的收益可以估算,一点灵光大概等效为百分之五十倍率,两点就是百分百倍率,算下来与鬓毛大招的收益相差不大。只不过想要将马库斯的灵光兑换成具体的收益,本身具备有一定的滞后性,得通过东西升阶给小技能的方式来打出去。

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机制里没有任何的伤害乘区,主要是因为专属心相另一个故事,可以在白值完全不亏的前提下,拥有增幅术法威力、仪式威力、创伤加成等效果,已经比大娱乐至上等属性加成类型的卡牌好用。在生存端不占据模型的情况下,马库斯的暴击率仍然给的有点低,主要是为了和牙仙解绑,让牙仙不再成为治疗位的最优解。

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