罗睺拥有剑盾两种形态,盾形态为普攻回血,剑形态是牺牲防御换取高额的攻击力加成,并且每秒会扣除百分之五的最大生命值,她的攻速为零点八八,比较偏向于主线、深陷和高难本这种需要承伤的同时造成伤害的环境。罗睺的大招是进行一次武器切换,初始武器为臂铠,切换后武器为戌刃,使用臂铠时罗睺每次普攻都按已损失的生命值回复血量,满级技能每次普攻能回复百分之三已损失的生命值,切换到戌刃后每秒流失百分之五的最大生命值,由此来看罗睺十分依赖奶妈。
切换到戌刃后能获得百分之四十的攻击力加成,但防御力会降低百分之二十,这两个武器的伤害倍率和攻击范围也不同,臂铠的攻击范围是单体一格,并且倍率偏低,戌刃的攻击范围是九宫格。就算加了百分之四十的攻击力提升,罗睺的攻击面板只能算是正常输出角色的水平,还要牺牲防御力和扣除生命值,不过罗睺并不会因为自己的扣血而阵亡。
罗睺被动一奉是叠满层数后能发动一次倍率较高的九宫格范围伤害,她每次受到攻击就会叠加一层战意,每秒最多五层,在戌刃状态下每次造成的伤害也能叠加一层战意,解锁专烙后戌刃状态下每次普攻能获得两层战意,叠满十二层之后会发动一次反煞,对就九宫格范围内的敌人造成一次倍率较高的伤害。满级技能的伤害倍率高达百分之六百多,当敌人数量较多时罗睺叠层速度会非常快。在狂厄深化的加持下切换到戌刃状态时会立刻获得一次反煞,反煞最多能积攒三次,只有在九宫格范围内存在敌人才会触发反煞,提前攒好三次就能打出一套小爆发,不过在实战中意义不大。
罗睺的被动二确反效果是受到反煞伤害的敌人受到物伤增加百分之十二,满级增加百分之十六,该增伤乘区为独立乘区,并不会跟其它增伤效果发生稀释,但仅限物理伤害。该技能的效果不能叠加,就算短时间内触发多次反煞也只能享受一次增伤效果,由于反煞能频繁触发,因此这个增伤效果基本能做到全程覆盖。从罗睺的技能机制可以看出来,她虽然属于坚韧类角色,但在坦度上并没有太大优势,整体的技能模组偏向输出。