造成心灵伤害的方式有两种,一种是环合黯星引爆时造成的心灵伤害,第二种是法帝娅自身的技能也可以造成心灵伤害。心灵伤害最大的特点就是可以穿透防御,也就是说不管敌人防御有多高,心灵伤害的防御区都固定为一,会造成百分之百的全额伤害。同时法帝娅造成的心灵伤害可以吃到增伤,游戏中的卡带套装有心灵增伤效果,通用增伤也能增加心灵伤害。需要注意的是黯星不能吃增伤效果,并不是因为心灵伤害本身不能被增伤,而是目前所有环合都吃不到增伤,所以单纯是环合本身没有增伤区而已。

心灵伤害不是真实伤害,只穿防御并不会穿抗性,也就是说敌人身上有一个专门的心灵伤害抗性,通常情况和其它属性抗性是一样的。充能效率是提升角色获取终结能量的效率,一般情况下角色的每个动作都会有一个固定的基础回能数值,这个基础回能不会随着攻击力、伤害和暴击这些数据变化。角色的动作命中敌人时,出手角色会获得完整的基础回能,队伍里的其他角色则会获得百分之六十的基础回能,充能效率则只在获得能量时增加角色本人的充能效率,不会提升基础数值。

比如说一百充能效率的角色使用了一个五点基础回能的动作,队伍里还有一百充能效率的角色时,第一个角色能获得五点能量,第二个角色能获得三点,不管第一个角色堆多少充能都无法影响第二个角色。游戏中的角色还能通过一些方式获得固定的回能,例如盈续会直接回能,这种回能一般不会分享给队友,也无法通过充能效率提升。