多莉的元素战技会发射出一枚紫色炮弹,命中后便会产生两枚的售后追踪弹。此时的命中并不只是命中敌人,打到地面上同样会产生出追踪弹。除了地形外命中创造物也是能生成的,例如钟离召唤出的土墙、一斗的元素战技等。虽然该技能会造成三次伤害,但是三发炮弹攻击到同一位敌人,只会产生一次雷元素的附着效果。该炮弹还会拥有自动索敌的机制,第一枚炮弹最远能丢到三格左右。
如果要是三格内有敌人的话,那么元素战技就会朝着其位置释放。如果要是范围内没有其他的敌人,元素战技便会朝着角色面前释放。紫色炮弹命中后可以分裂出两枚售后服务弹,目标是追踪范围内没有被施加雷元素附魔的敌人,而不是被紫色弹命中的敌人。
推荐玩家为多莉携带上祭礼大剑,因为该角色的充能需求比较大,并不用像行秋携带祭礼剑一样使用连招来吃自己的能量球。只需要连续按住两次元素爆发便能释放大招,在速度足够快的情况下便能吃到两次技能产生的球体。该角色的大招并不是无限制的,而是有一定距离的,其大招比班尼特的大招范围稍微大一点,判定的范围是圆柱形的。
在她使用元素战技命中目标的时候会根据充能效率来恢复能量,而且每次释放元素战技都会触发一次能量回复。祭礼大剑重置后的战技,再次释放命中敌人也依旧能触发,包括有赌徒圣遗物等。元素爆发会制作出一个灯中幽精与当前场上角色相连,在单机的情况下只能连接一个,而在联机时大招可连接范围内的所有角色,能为四个角色提供治疗、充能与挂雷的效果。