罗刹的一魂是在结界生效时我方全体攻击力提升百分之二十,这不仅加强了他的奶量,也加强了伤害辅助能力,是一个收益不错的星魂,平民玩家可以抽一下。二魂是释放战技时如果目标血量低于百分之五十,能提升百分之三十的治疗量,如果目标血量高于百分之五十则提供一个百分之十八攻击力加两百四的护盾,八级战技的回复量为百分之三十二,也就是一千多的盾。
相当于解放了高压环境下队伍中的一个盾位,而且罗刹的附赠战技触发条件就是我方单位血量低于百分之五十。虽然罗刹自己的结界不会骗出自己的附赠回血,到刃和娜塔莎自带的额外回合行动回血可以,所以刃和娜塔莎能偏罗刹在友方百分之五十血量及以上释放附赠治疗,同时吃到二魂的盾。
罗刹的三魂是提升战技和普攻等级,四魂是在结界展开时使敌方陷入虚弱,对我方造成的伤害降低百分之十二,能有效降低贴脸接BOSS蓄力时的压力,五魂是终结技和天赋等级的提升。六魂是在释放终结技时有百分之百固定概率使敌方全抗降低百分之二十,持续两个回合,简单来说就是不管敌方有没有效果抵抗,都能减抗百分之二十。
这个debuff的触发在罗刹大招伤害结算之前,他自身大招能吃到减抗,回合结算时点在敌方行动回合结束时。因此敌方减抗快消失的回合对我方发起攻击之后我方插队的追加攻击能吃到减抗,该星魂对于全队的伤害收益十分巨大,攻击非弱点敌方单位时,敌方具有百分之二十的天热抗性,减抗之后抗性区从零点八提升到一点零,全队净伤害提升百分之二十多,数值还是比较夸张的。