盈蓄机制中的创生花和延滞分别会受到攻击次数和持续时间限制,两者同时存在的情况下才能触发盈蓄,因此盈蓄相当于同时受到次数和时间的限制,实际生效时长取决于创生和延滞存在时间较短的一方。盈蓄的环合强化目前一共有三个,其中小吱能让盈蓄的回能从十点变成十四点,小吱本身可以只放三个E技能就速切,所以她能在盈蓄队中当第四人,让灵或相属性主C站场时能获得更多充能,并且小吱主打固伤,可以无视环境打出稳定输出。

埃德嘉能让盈蓄一次性充一百二十点能量,但后续不再充能,有三十秒冷却时间。在切人时创生花就已经发动攻击了,这导致埃德嘉充能非常难控制,有很大几率会充错人,再加上埃德嘉本身没有增伤能力,所以现在很少用。光主可以让盈蓄附带回血效果,满能量时也能触发,光柱本身就是盈蓄队唯一指定的光属性角色,回血效果还能显著降低高难挑战中的暴毙率。队伍具体搭配上首先是最适配盈蓄的小吱,带上翳、光主和薄荷就是一套低成本阵容,靠盈蓄的充能让小吱打出更多带有双倍金谷的E技能,这队所有人的大招都是满了就放。

具体操作是首发小吱,释放大招和E技能先打满金谷,随后切三个队友各自打出大招和E技能,之后才正式进入循环轴。小吱有E技能就放,放完E技能切翳站场,翳普攻三段后可以合轴回小吱放E技能,一直打到小吱和翳任意一人满环合时切人触发延滞。随后放翳的E技能,再放光主的E技能再切薄荷触发盈蓄,最后切回小吱开大放E技能。第二个队伍是浔盈蓄队,依靠浔复制光主的环合来快速启动,其中浔和光主直接站在两个不吃充能的位置,剩下的相和灵属性角色中必须有一个站场吃充能的角色,如果没有娜娜莉就只能用哈索尔站场。

浔盈蓄队具体玩法是首先浔释放E技能,然后按顺序切出三个队友放出大招和E技能,最后娜娜莉或哈索尔站场打到浔回满时间条。随后切浔开大招,大招结束后秒切光主,再秒切娜娜莉,再秒切光主放E技能,切哈索尔放大招和E技能打完一套,最后切娜娜莉放E技能和大招站场。