贾克斯的被动是普攻敌人时自身攻速会不断提升,攻速最多提升到五层,一技能是进行跳斩,落地后对敌人造成一定的物伤,这个技能除了跳敌方单位,也能跳我方单位或野区植物。贾克斯的二技能是强化自身下次普攻,攻击敌人时能对其造成额外法伤,该技能可以用来重置普攻,也能用来提升攻击距离,二技能还有一个效果是能造成额外法伤附加到一技能上。
比如说直接使用一技能时只有物理伤害,开启二技能后再使用一技能就会多出法伤,而且不只限二技能先开,也能在一技能跳跃的过程中使用二技能。贾克斯的所有技能都能在一技能跳跃的过程中使用,收割残血时一技能落地多穿插一个普攻,敌人可能会闪现跑掉,这时在一技能的空中使用二技能,二技能的强化普攻不穿插直接把伤害转到一技能上,敌人就很难跑掉了。
贾克斯的三技能是进入防御状态,在这期间他受到敌人的伤害会减少百分之二十多,三技能在结束后会有范围的物伤和一秒钟眩晕,技能在开启一秒后也能提前手动关闭。防御期间敌人的普攻还能无效闪避,三技能每闪避掉一个普攻最终造成的伤害都会提升百分之二十。
对线时可以留着普攻或者一技能起手,吸引到小兵仇恨后然后再开三技能,借助闪避小兵的普攻提升三技能的伤害。贾克斯学习大招后有一个被动效果,就是贾克斯每第三次普攻会附带一个额外法伤,这个伤害和二技能的法伤时可以叠加的,贾克斯一般要多买攻速装备,攻速越快大招的伤害就能打出更多,主动开启大招时他在一段时间内能获得一个增益效果,双抗也会得到提升,而且是物理或法强越高双抗加得越多。