楚衣的主要队伍职责是为了队友回复血量,还要挂上负面状态,最为推荐的卡带是粉色球型食堂四件套。该卡带可以帮助角色释放出稳定的战术技或者超限技,并拥有专属属性破甲,也能额外增加附带的负面效果层数。第二套卡带推荐选择凶缘四件套,主要作用是为楚衣提供增伤,让其在群体环境里的对怪物斩杀线得到提升。还可以选择毛球幸存者四件套,主要提高楚衣的治疗能力,变相增加队伍里其他角色的生存优势。
一门阶没有提升伤害,主要是补足了稳定性,让运化之理更容易延长一回合负面状态。三门阶的效果是在我们命中目标后获得能级的概率增强,对自身伤害提升依旧是零,而四门阶则是提升了演武成界域化神为兵的伤害与回血上限。
在对单副本的环境里减益状态要么满层要么一层,因此伤害的提升率为百分之一点二九之八点八。在对群环境副本里清理怪物不继承减益状态,在很多时候都很难有足够的减益状态层数支撑,所以伤害率大概为百分之两点四五至三点五。而治疗量的提升就较为固定,恒定为百分之十六点七左右。
相较于对主输出的增伤提升来说,目前楚衣的配队适用性较为狭窄,可以将其放在一号位置,剩下两个辅助位置推荐选择月白与朝颜,放在二号位与四号位置上。并不推荐选择绿雪,因为她的增益需要治疗,会导致核心状态道标无法吃满。想要打出高伤害就必须要依赖道标,但是一受到治疗就会让道标消失了,而boss还会得到直伤与额外伤害减免。两个辅助型角色卡带可选择能量套加生存,碎银子就带上二加二的攻击套。